芥茶の研究ノート

バディファイ党裏ブログ改め「芥茶の研究ノート」表の更新は終了しました、これからはこちらがメインになります。Xアカウント (@kiza913X) 

アニ感【ラブライブ!サンシャイン!!】その2


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前回の感想第一回から予告通り三週間経過したので第4.5.6話まとめての感想です

 

4話でルビィ、花丸 5話で善子が加入し6名となったAqours  6話では三年生組のだれか一人でも加入するかと思えば今回はなし…

さらに学校廃校(厳密には統廃合)することも発覚…あれこの流れどっかで

折り返し地点まで来てるんだけど大丈夫なんですかね?という不安もあります

しかし今回で明かになりかけた三年生組の過去 なんかギスギス?してたのはそういう事だったのね  7話予告を見る限りだと三年生組は誰一人も登場してないので加入はおろか

回想も危うい感じが…

さてちょっと短いですが今回はここまで

次回は三週間後の8/27日を予定してます

ours

Aqou

Aqours

 

 

 

shadowverseをやってみよう③


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今回で3回目のシャドウバース記事
今回はゲームの進行について紹介

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ゲームのを開始するとランダムで先行後攻を決めます、その後デッキから山札から3枚カードを引きそれが手札になります
その後手札の不要なカードを交換できます
事故ったら全部戻してもいいかも
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今回は手札のフェアリーウィスパラー1枚を戻します
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交換後新しいカードを引いてターンスタート
1PP増えて1枚ドローします
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手札からカードを出すとPPが減ります
今回は出したベイビーエルフ・メイはファンファーレを持つため能力があるのですが
相手の場には何もないので今回は不発
なにも出来ないので右のターン終了を押しましょう
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自分の2ターン目、先程出したメイは攻撃が可能になりました、相手には守護がいないのでこのままリーダーを殴ってもいいし
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手札には後続があるので相手のフォロワーに攻撃して戦力を潰すこともできます
このとき攻撃して生き残るなら赤い盾マークと数字が出ますが破壊される時はドクロが出ます
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ターンは飛んで自分の5ターン目
先行はこのターンから進化可能に
後攻は4ターン目から進化でき
先行は2回進化、後攻は3回進化できるので
この点は後攻のほうが有利ですね
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進化をさせることでカットインが入り
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ステータスが変化
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あとはフォロワーを展開して相手のライフを削れば勝ち 簡単ですな
今回は一人のようのプラクティスモードだったので相手のライフが10、しかも進化なしだったので簡単でしたがランクマッチ、フリールームでは他のユーザーと対戦できます

次回は最終回 デッキ作成編

shadowverseをやってみよう2



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シャドウバース記事2回目
今回は各クラスのカードとキーワードなどを紹介

①エルフ
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一部カードはターン中にカードを2枚以上使うと追加能力を発動するカードが多いクラス
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また一部カードは使うだけでメインの効果とは別にフェアリー(デッキカードとは別)を手札に加えるカードも多いので手札は枯渇しにくいがコストが低いため火力不足になりやすいのが欠点、一応攻撃、体力強化やフォロワーを出す度に攻撃が上がるフォロワーも居ます

②ロイヤル
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カード1枚で2枚のアドを取るカードが多いクラス、画像のオーレスナイト以外にも呼んだだけでもう1枚フォロワーを出すカードがある  指揮官タイプのカードがあると能力を
発揮するカードもある
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指揮官のカード カードによって
場に兵士タイプがいることで能力を発揮するカードもあり、その大半が
攻撃力強化で低コストを並べ強化した攻撃力で相手のライフをガンガン削るのが戦い方

③ウィッチ
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強力なスペルカードが多く存在するクラス
スペルカードを使うとコスト軽減などの恩恵を持つスペルブーストを持つスペル、フォロワーもある
画像の魔力の蓄積を使うだけでスペルブーストを持つカード1枚を2回ブースト、さらに
このカードもスペルのため選んだカードと他のブーストを持つカードもブーストできるのでお得、ドローも付いてくる
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またウィッチには土の印タイプというカードもありますが管理人はまだ土ウィッチは構築してないのでなにも書けません、申し訳ない

④ドラゴン
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PPが7以上になると覚醒という特殊能力が使えるクラス、覚醒時能力は攻撃力上昇
守護(ブロッカー)追加 疾風(召喚酔いなし)追加など様々
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PPを上げるのがドラゴンの得意戦術
破壊や進化、スペルなどでPPを増やせるので
後攻でも相手と同じPPになることも出来るし
先行なら早く高いのが出せるかもし

⑤ネクロマンサー
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自分の墓場にカードが貯まるほど強くなる
ネクロマンスをもつクラス
ネクロマンスすると強くなるが
この数(画像のレッサーマミーは4)はネクロマンス能力を使うと減るので出しすぎは厳禁

⑥ヴァンパイア
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自分のライフが10以下になる復讐状態になる
クラス、復讐状態にならないと攻撃を出来ないフォロワーなどもいるが復讐を持ってなくても強いのはいるので安心して戦える
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相手に殴られるだけでは復讐までに時間がかかるためこのような自らのライフを削るカードもあるのでこういうカードで調整をすると
色々お得 画像の血の取引はバディでいう
天竜開闢に近いので強いですよ

⑦ビショップ
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アミュレットを設置して戦うクラス
アミュレットは召喚系が多く、カウントが0になるとモンスターが召喚される
画像のようなドロー系や破壊系も充実
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またビショップはライフ回復、フォロワー
の体力回復も得意、設置するとターン経過まで殴られっぱなしになるのでライフ回復のカードを多数入れると耐久戦もいけるようになります

ととりあえず全7クラスは紹介おわり
次はキーワード

ファンファーレ
登場時に解決する能力

ラストワード
場から破壊された時に解決する能力
消滅させるカードで場を離れると発動しない

守護
フォロワーが持つ能力の一つ、守護をもつフォロワーがいる限り相手は他のフォロワーの攻撃が出来なくなる、守護はスペルの能力で
フォロワーに付与することも出来る

疾走
フォロワーが持つ能力の一つ、普通のフォロワーは召喚したターンは攻撃が出来ないが
疾走を持つフォロワーはいきなり攻撃が可能

カウントダウン
アミュレットが持つ能力
カウントは自分のターン開始時に1進む
カウントが0かアミュレットが破壊された
された時にラストワードを持つカードはここで能力が発動する

今回はここまで、次回はゲーム画面とゲームの進行についてです

shadowverse(シャドウバース)をやってみよう


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今回はオンラインカードゲーム「shadowverse」を紹介

・シャドウバースってなに?
シャドバは株式会社Cygamesよりリリースされているオンラインカードゲーム
先月の17日にiPhone及びAndroidで配信
現在はPC版の配信も決まっており
Steam(英語のみ?)とDMM(事前登録受付中)
で行われるそうです

・カードの種類
カードは三種類あり
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①フォロワー(他のゲームでいうモンスター)
左上の緑の丸部分が呼ぶためのPP(プレイポイント)
(このPPは自分のターン開始時に1づつ増えて全快する、PPの上限は最大で10)
青い剣のマークが攻撃力を示し、赤い盾のマークが体力を示す 

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②スペル(他のゲームでいう魔法)
使いきりのカード、効果は様々
フォロワー同様に左上の緑の丸がPP

③アミュレット(バディでいう設置魔法)
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自分の場に設置されるスペルのようなカード
ルール上自分の場にはカードを5枚しか出せないので気を付けよう

・クラスについて
シャドウバースにはカードごとに
クラスというのが割り振られており
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フェアリー

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ロイヤル


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ウィッチ


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ドラゴン


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ネクロマンサー


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ヴァンパイア


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ビショップ
の7クラスと全クラスで使えるニュートラルがあり デッキ構築に使えるカードはリーダー毎に違い

アリサ=フェアリー
エリカ=ロイヤル
イザベル=ウィッチ
ローウェン=ドラゴン
ルナ=ネクロマンサー
ユリアス=ヴァンパイア
イリス=ビショップ
になってます
リーダーはバディていうとこのフラッグみたいなものですね

次回は各クラスのカードやクラス毎のカード能力を紹介します



裏バディ05「ネタデッキとガチデッキの境界線」

前回の記事でドラゴンシールドを採用しないレシピを考えててふと思ったんですが
「ネタデッキ」と「ガチデッキ」の境界線ってなんなんでしょうね
光り物が必ずしも強いとは限りませんし
大会で猛威を振るったり(カイゼリオン)
カードパワーが高いカードで組んだり(五角)
速攻で片付けてしまう(ダークヒーロー)
の要素が入るとガチデッキなんですかね?

逆に言えばネタデッキの境界線も謎ですよね
バディファイトはあまりネタデッキを見かけない気がするのでほんとに厳しい
コンセプトを決めてデッキ組めばある程度形になるのは救いですね
弱い=ネタデッキ という感じでもないですからねぇ

単体ではデメリツトになる効果のカード
も組み合わせ次第では輝きますし

と今回はここまで 次回は何のデッキを構築しましょうかね

裏バディ04「ドラゴンシールドに頼らない構築はできるのか?」

今回はドラゴンシールドというクッソありがたい魔法を使わないでデッキは組めるのか

というモノです(出だしから汚くて申し訳ナス)

 

ドラゴンWを代表する魔法それがドラゴンシールド

ライフ回復やゲージ加速などデッキを組むなら入れない手はないくらいに強力な

1枚 しかしバディファイトには盾以外にも防御札があります

今回はそれらを採用したレシピを作成 

 

それがこちらになります

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今回もバランスが悪いうえにPRカードを4種類(ロックバンカーはとても高価)

使用しているので構築難度が地味に高いぞ(トレカネットの構築最低予算2975円)

 

モンスターの紹介

紅蓮闘士シールドアーム・ドラゴン

サイズ:2  打撃力:3 攻撃力:2000  防御力:7000
属性:武装騎竜/ 赤竜

バニラ パラトルーパーやフォーメーションで壁になってくれる

 

紅蓮闘士ハルバードガントレット

サイズ:2 打撃力:2  攻撃力:5000  防御力:5000
属性:武装騎竜/ 赤竜

君がカード名に「拳」を含むアイテムを装備しているなら、このカードを攻撃力+2000、防御力+2000し、『移動』を得る。

拳アイテム装備で壁になってくれる、攻撃力防御力も上がるので戦闘も得意

 

紅蓮闘士ヘビーインパクト・ドラゴン

サイズ:2  打撃力:2  攻撃力:4000 防御力:4000

属性:武装騎竜/ 赤竜

このカードがカード名に「拳」を含むアイテムと連携攻撃した時、相手の場のカード1枚を破壊する!

このデッキ、全くといっていいほど除去がないので採用 なんでも壊せるぞ

 

紅蓮闘士イグナイテッド・ドラゴン(バディ)

サイズ:1 打撃力:2  攻撃力:3000  防御力:1000
属性:武装騎竜/ 赤竜

君がカード名に「拳」を含むカードを装備しているなら、このカードの打撃力+1!

このデッキのバディ 拳アイテム装備で打撃3になるので両面展開で通れば6点だ

 

紅蓮闘士バーンガッツ・ドラゴン

サイズ:1  打撃力:2  攻撃力:4000  防御力:1000
属性:武装騎竜/ 赤竜

君がカード名に「拳」を含むカードを装備しているなら、このカードは『移動』を得る!

ハルバードガントレットのサイズ1版 能力上昇はない

 

紅蓮闘士ロックバンカー・ドラゴン

サイズ:1  打撃力:2  攻撃力:4000 / 防御力:1000
武装騎竜/ 赤竜

このカードが登場した時、君がカード名に「拳」を含むカードを装備しているなら、君のデッキの上から1枚をゲージに置く。

紅蓮闘士デッキの屋台骨、有能だからホントにいい値段する 再録きてほしい

 

蓮闘士カタパルト・ナックル

紅サイズ:1  打撃力:1  攻撃力:3000  防御力:2000
属性:武装騎竜/ 赤竜
このカードがカード名に「拳」を含むアイテムと連携攻撃した時、そのアイテム1枚を選び、そのターン中、『2回攻撃』を与える。この能力は1ターンに1回だけ発動する。

アイテムと連携するとそのアイテムに2回攻撃を付与するアイテム

ドラゴジェネラルと組み合わせると強い

 

魔法の紹介

ドラゴニック・パラトルーパー
属性:移動/ 白竜

相手のモンスターの攻撃中に使える。■【対抗】君の手札の《武装騎竜》1枚を、【コールコスト】を払ってコールし、その攻撃の対象を、そのモンスターに変更する。

防御札その1 移動を持ったモンスターで防ぎこれを使えば2度防げる

 

ドラゴニック・フォーメーション
属性:ドラゴン/ 移動

君が攻撃されているなら使える。
【対抗】君の場の《武装騎竜》のモンスター1枚をセンターに移動させ、その攻撃の対象をその攻撃の対象をそのモンスターに変更する。

防御札その2 パラトルーパー違い場のモンスターをセンターに移動させる

のであらかじめ盤面を整えておく必要あり

 

ドラゴニック・チャージ
属性:ドラゴン

【対抗】君のデッキの上から2枚をゲージに置く。

 

大空を手に入れて
属性:ドラゴン

【使用コスト】ゲージ1を払う。
【対抗】君の場のモンスター全てを手札に戻す。

防御札その3 全体を戻すためセンターまたはセンター移動済みを戻して攻撃を回避し

パラトルーパーでコールするコンボを狙える

 

紅蓮のリング

属性:ドラゴン/ 赤竜

【使用コスト】ゲージ1を払う。

『設置』(このカードは場に置いて使う)

君の場のカード名に「紅蓮」を含むモンスター全てを、攻撃力+2000する!!

君の場のカード名に「拳」を含むアイテムが破壊される場合、このカードをドロップゾーンに置いてよい。置いたら、そのアイテムを手札に戻す。

紅蓮闘士のサポート アイテム破壊限定ではあるが手札に戻してくれる ドラゴジェネラルはソウルガードを持つがドラゴナックルはソウルガードがないため必要なら手札に戻して再度使おう

 

マーシナリーズ

属性:防御

相手のターンの攻撃中に使える。
【対抗】その攻撃が連携攻撃でないなら、無効化する。

ドラゴンW版のソロモンの盾 防御札その4

 

ドラゴニック・オーラ

属性:ドラゴン/ チャージ/ 回復
君が《武器》を装備しているなら使える。

君のデッキの上から2枚をゲージに置き、君のライフを+1する。

 

ドラゴニック・カウンター

属性:ドラゴン/ 強化
君の場の《武装騎竜》のモンスターが攻撃されているなら使える。

 【使用コスト】そのモンスター1枚を手札に戻し、ゲージ2を払う。

 【対抗】相手の場のサイズ2以下のモンスター1枚を破壊する。

ちょっとコストが重いが攻撃対象がどこにいても使えるのがミソな1枚

また破壊は攻撃モンスターではなくても良いのであえて相手の控えを潰し

攻撃を2回分無駄に終わらせることも

 

ドラゴニック・ループ

属性:ドラゴン/ チャージ/ 移動
君の場のサイズ2以下のモンスターが攻撃されている攻撃中に使える。

【対抗】そのモンスター1枚を君の手札に戻し、君のデッキの上から1枚をゲージに置く。

 

紅き闘士の拳

属性:ドラゴン/ 破壊/ 防御
相手のターンの攻撃中、君のレフトとライトにカード名に「紅蓮」を含むモンスターがいるなら使える。

【使用コスト】ゲージ2を払う。

【対抗】その攻撃を無効化し、攻撃してきたカード1枚を破壊する!!

カウンターと違いモンスターではなくファイターが攻撃されていても使える

がレフトライトに紅蓮モンスターが指定されるので移動を持つバーンガッツ

ハルバードガントレットは移動させてしまうと使えないのがネック

カウンターと使い分けよう

 

アイテムの紹介

鉄拳 ドラゴナックル

 打撃力:2/ 攻撃力:2000 

 属性:ドラゴン/ 武器

【装備コスト】ライフ1を払う。
ヴォルカニックチャージ”このカードが相手にダメージを与えた時、君のデッキの上から1枚をゲージに置く。
【対抗】【起動】“ヴォルカニックバースト”ゲージ1を払ってよい。払ったら、そのターン中、このカードの攻撃力を+2000する!

装備コストがライフだが攻撃が通る度にゲージを加速できる、

攻撃力は低いがゲージ1と引き換えに攻撃力を2000上げる

ゲージ加速を狙うならカタパルトと一緒に使うと効率がいいかも

 

闘王拳ドラゴジェネラル

打撃力0/攻撃力5000

属性:ドラゴン/ 武器

【装備コスト】ゲージ1を払い、君のデッキの上から1枚をこのカードのソウルに入れる。
【起動】ゲージ1を払う。払ったら、君のデッキの上から1枚をこのカードのソウルに入れる。この能力は1ターンに1回だけ使える。
このカードのソウルの枚数分、このカードの打撃力+1!
『ソウルガード』

ソウルの数だけ打撃力が上がる武器 装備時はコストで打撃力1からスタート

ソウルガードを持つためアイテム破壊も怖くない

 

今回はここまで こんなデッキで勝てるのかすごい不安ですね

 

 

アニ感【ラブライブ!サンシャイン!!】


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裏では主では言えないとこや出来ないことをやるゾと言ったきりやってる事がたいして表と変わらないので 今回はアニメ感想でございます

 
とりあえず表のアニバディ感想と並行は気力の問題で燃え尽きそうなので
ラブライブ!サンシャイン!!(長いので以下RS)は3話放送されたら感想(ただし、話単位ではなく全体的にまとめて)になりそうです
 
1話~3話
とりあえずライブライブ!、ライブライブ!!で作画等は安定してのでここら辺は
安定してました、OPや1話ED、3話挿入歌などのダンスCGはとても良かったというか見ていて熱かった
 
この3話にかけてメインキャラクターは一通り登場したので4話以降から一年生組、三年生組のキャラをもっと立てて欲しいですね
とりあえず次回は花丸ちゃんとルビィちゃんがメインになりそうですが
当ブログでは3話に1度感想なので次は6話放送後ですね
 
それまでにダイヤさんを説得できてれば次の感想はキャラ9人の個人的感想になりそう
現時点では管理人が好きなキャラは
曜ちゃんと善子ちゃんの二人ですね
色々書くと長くなるので次回以降にでも
 
今回はここまで 次回は3週間後
8月7日を予定してます