芥茶の研究ノート

バディファイ党裏ブログ改め「芥茶の研究ノート」表の更新は終了しました、これからはこちらがメインになります。Xアカウント (@kiza913X) 

BEYBLADE・LOAD(ベイブレード・ロード)02【所持ベイ評価&おススメカスタマイズ】

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今回は所持ベイ評価 まとめてだと時間をくうので今回は4種を紹介

そしてそのカスタマイズも紹介します

 

01ヴァルキリー ウイング アクセル

 

レイヤー ヴァルキリー

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戦いの神ヴァルキリーモチーフ

大きな3つの刃で強烈な攻撃を繰り出し、相手をバーストさせるアタック系レイヤー

攻3防0持久0重2機動2バ3

アタックタイプのレイヤー メインの刃と小さな刃を3枚づつ搭載している

最初期のレイヤーにしてはロックが固く硬く、様々なカスタマイズで

あらゆる戦術を試せる

 

ディスク ウイング

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4つの羽がアッパーフォースを生み

機動力が高く攻撃に特化した軽量ディスク

攻0防0持久0重1機動2

アッパーフォースは機能しているかは兎も角 カーブ状の4枚羽と穴によって

加速力がでるような気がする

 

ドライバー アクセル

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軸先が平らで機動力があり、ベイスタジアムを高速で円形に動き回り

相手に強力な攻撃を与えるドライバー

攻3防0持久0重0機動2

個人的にとても使いやすいドライバー

斜め撃ちしてもよし、普通に撃ってもよし

シンプルな物ほど強いと思います

 

02スプリガン スプレッド フュージョン

 

レイヤー スプリガン

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財宝を守る巨人モチーフ

攻撃的な形状と、防御的な局面を併せ持つバランス系レイヤー

攻1防2持久1重1機動3バ2

最初期レイヤーにして初のバランスタイプ

同期のヴァルキリーと比べるとロックが緩く、バーストを頻発している印象

◇が出てる部分がメインの刃 一応カウンターが得意

 

ディスク スプレッド

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径が大きいことによって遠心力があり、流線形状で空気抵抗の少ないディスク

攻0防1持久1重2機動0

径の大きさよりも他のディスクと比べると若干薄い 

抵抗が少ないというのは実感がわかない 斜め撃ちは角度を間違えると

態勢を崩してしまうので調整するかしないほうがいい 

スタミナ向け

 

ドライバー フュージョン

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平たい軸先の先端に突起がある形状で

攻撃的な動きから持久的な動きに変化するバランス径ドライバー

攻2防0持久1重0機動2

画像だと分からないけど説明通りに軸先端に突起がある

この突起のお陰で動きが変化するらしいが・・・

分かりづらい アクセルと非常に形が酷似しており

磨り減ったらアクセルになるか不思議である

 

03ケルベウス セントラル ディフェンス

レイヤー ケルベウス

 

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冥界の番犬ケルベロスモチーフ

外側に配置された鎖の刃が攻撃を受け止める連打形状のディフェンス系レイヤー

攻0防3持久1重2機動2バ2

最初期のレイヤーの1つ、ロックの硬さはまぁまぁ

シールの貼られている8つの刃は小さいながらも攻撃に転用することも

 

ディスク セントラル

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中央に重心を置くことで攻撃を受けても軸がブレにくい内重心ディスク。

攻0防1持久0重量3機動0

ディフェンスで使うよりも軸のブレにくさを活かしてバランスで使うと

輝くディスク ウイングのように軽く スプレッドのように空気抵抗を減らすといった

特別感ある機能はないシンプルなディスク

 

ドライバー ディフェンス

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先端が円形で接地面が多く、大きなリングで重量があり防御力の高いドライバー。

攻0防3持久0重1機動1

汎用性の高いドライバー 球状軸先とそれを掴むように配置された4つの突起で

スタジアムに喰い付く、説明通りにリングのおかげで重量があり

攻撃を受けてもそう簡単にはぶらつかない

 

04 ラグナルク セントラル アクセル

 

レイヤー ラグナルク

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終末の炎をまとう悪魔モチーフ。

径が大きく円に近い形状が持久力を発揮し、長く回り続けるスタミナ系レイヤー

攻0防0持久3重3機動2バ2

スタミナタイプのレイヤー プラが分厚いので防御にも活かせそうである

セントラル アクセルは紹介済みなので省略

 

おススメカスタマイズ

 

ヴァルキリー ウィング リボルブ

スタミナ改造 ヴァルキリーの6枚刃とリボルブの超回転で長く回り続けで相手を刃で

弾き飛ばすカスタム 

 

スプリガン トリプル ディフェンス

ディフェンス改造 トリプルの角でカウンターの補助をしディフェンスでガッツリスタジアムに喰い付くカスタム ロックが緩いので勝率はそこそこ

 

スプリガン マグナム ユナイト

スタミナ改造 外径が小さいスプリガンに攻撃を行えるマグナム 位置によって動きの変化するユナイトで攻撃防御に重点を置いたカスタム 刃が3つ増えるのでカウンター発動回数が多い

 

ケルベウス ヘビー ブロウ

アタック改造 ケルベウスの8つの突起とヘビーの重量 ブロウの不規則な動きを組み合わせた変則攻撃を得意としたカスタム 重い一撃を相手に叩き込む

 

ラグナルク インフィニティ アクセル

アタック改造 ラグナルクの分厚いレイヤー インフィニティの径の大きさを活かした

カスタム 上のヘビーブロウと同じように重量のある一撃を繰り出せるが

こちらはアクセルを採用しているため安定して攻める

 

今回はここまで 

BEYBLADE・LOAD(ベイブレード・ロード)1.5【第2回記事の投稿遅延のお知らせとZのベイ】

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ベイの個人的評価記事ですが短期間でベイが増えており

追いつきません、とりあえず記事が完全に書き終えるまでまだまだ

かかりそう、某フリマアプリはほんと便利ですわ

とりあえずバースト第一世代のベイは安ければ即確保したいんですが

はやり値段がね・・・旧オーディンとか欲しいのあるんですが

生産終了という噂をよー耳にしますね ほんとぉ?(疑心暗鬼)

ランダムレイヤー2でトライデント ユニコーン ミノボロス ホルス―ドが収録

3でユグドラシル イビルアイ収録 コロコロでエクスカリバ―(極炎)が付属など

意外と旧レイヤー収録あるんですが ネプチューン オーディン ワイバーンはどうなるんですかね・・・ランレイ4は全5種 アタック2種 バランス1種 スタミナ1種

???1種(新規?)らしく 前回のデュアルレイヤーは Vヴァルキリー Kケルベウスでした 完全に予測ですが アタック2種はDデスサイザーと来るなら旧オーディン

(特殊なゼノエクスカリバ―は400では収まらないと予想)

バランス Sスプリガン(Vヴァルキリー来たし順当)

スタミナ Rラグナルク(Sスプリガンと合わせてアニメに登場メインデュアルレイヤー集結)

と予測 3でシングルレイヤーが2個入ったら期待するけど 旧オーディン 旧ワイバーン自体が

売ってない 再録はランブ―2のみ(こちらも絶版)のため

ちょっと夢見たいです これで扱いがトリプルレイヤーのXエクスカリバ―入ったら

ほんとに1回400円で済むんか?と不安になりますよ

 

さて話は変わって本日発売したスターター【ジリオンゼウスIW】を買ってきました

スタミナタイプ 最近のラインナップを見てみるとXカリバ―(アタック)→Yユグドラシル(スタミナ)→Nネプチューン&カオス&Vヴァルキリー(バランス・スタミナ・アタック)→Uユニコーン(ディフェンス)となっており 

ここ最近スタミナ推してますね ランブ―のその他枠は記載してないです

なんせ7種類あるので 意外とアタックとディフェンスが少ない・・・

バランスは特殊なのかランブ―を除けばまだ4種 どんどん増えてほしい

 

さてZゼウス バーストシリーズ初のメタルボールとメタル軸を搭載した特殊ベイ

とはいえXカリバ―と違い価格は他のスターターと同じ約1400円なので

ランダムレイヤ―コレクションとランブ―で今後入る機会がありそう

パーツをチェックしていきます(Zゼウスは今回評価しちゃいます)

 

レイヤー ジリオンゼウス

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攻0防1持久4重4機0バースト2

全能神ゼウスモチーフ。内蔵されたメタルボールが高速時と低速時にそれぞれ内外に移動して適正なバランスを保つ

スタミナタイプのレイヤー ビス4メタルボール2を搭載しているため

初の重量4のレイヤー ロックはスタミナタイプらしく若干緩い(手て弄った感じ)

バトルでは超攻撃以外なら顔部分の曲線を活かし攻撃をいなしてくれるかも?

レイヤー中央のZのプレートで攻撃も出来る

 

ディスク インフィニティ

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攻0防1持久2重1機0

表と裏の面がなめらかにつながることで空気抵抗を減らし、遠心力を生み出す。

空気抵抗を減らすと書いてありますがこういう空気抵抗を減らす アッパーフォース

ダウンフォース云々は信憑性どうなんでしょうかね

とりあえずスプレッドよりは使いやすいかと

 

ドライバー ウェイト

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攻0防0持久3重3機0

軸先のメタル素材で軸をぶらしにくくする重さと摩擦軽減を両立。

オービット同様に軸先が回転するのでは?と思われていた

ウェイトドライバー 実際は半球が釘のように埋めてあるのでオービットとは別物

オービットは一応ディフェンスのため比較にはならない(一応持久2はあるとはいえ)

メタルによる安定感は心強いんですが クローリボルブイールディングは持久4

に対しウェイトは3・・・ 検証しなきゃ

 

というわけでジリオンゼウス総評でした 新発売かつメタルパーツ導入と新しい試みは

素晴らしいですね 最後に公式サイトのこんなページが

beyblade.takaratomy.co.jp

このアンケートは絶版?ベイ復刻に期待していんですかね?

しかし旧デスサイザー ユニコーン ミノボロスが無いのが怪しいです

イビルアイは再録あったのか無いのかな? 上でも書いたんですが

次のランレイの予測怪しいなぁ・・・とりあえずオーディン・セントラル・ブロウに

投票しようかな?

今回はここまで

 

BEYBLADE・LOAD(ベイブレード・ロード)01【最初の一歩】

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今回は今流行りのベイブレードバーストを紹介

と言ってもまだまだ初心者なので色々と発言が危ういかも?

 

①最初の1機を選ぶ

最初の1歩目からいきなり最難関に直面するのですが

やはり始めるに当たって最低でも1つはベイを購入しなくてはいけません

現段階ではスターターが複数出てるのですが自分は最初↓のアイテムを最初の1機に

一般的に売られているスターターが1400円くらいとやや高め

なので入門するならコレという感じの商品だったので買ったのですが

あれ以来店頭で一度も見かけてないのでビックリしました

旧世代(シングルレイヤー、以下SL)でありながらも

見た目パーツ共にとてもいいアイテムでした

値段も1000円とお手頃

しかし付属するプロトランチャー、こいつが問題児

・小さい

・パワーが伝わりにくい

という欠点が(あくまで入門用なので仕方ない)ということで

シューター目当てで二個目のスターターを購入

それがこれ

従来品よりも200円増しであるものの使い勝手の良い

ソードランチャーが付属、ベイ本体も結構強いんですが

カスタマイズに悩まされるばかりです・・・

ライトランチャー、ベイランチャーに比べると

圧倒的に取り回しがいいですね、上記2アイテムは拡張性があるものの

拡張アイテム代を考えると頭を抱えますからね

というわけで最初の1機はゼノ・エクスカリバーMIをお勧めしたいのですが

シリーズ人気のためこちらも見かけないですね

 

今回は2本立て 次の記事では管理人が購入したベイを個人的は意見を

踏まえて紹介

 

 

 

アニ飯「ラブライブ!サンシャイン!!第10話に出てきたアレは実際に作れるのか?」

今回はアニ感の延長企画

先週放送されたラブライブ!サンシャイン!!第10話「シャイ煮はじめました」

に登場した料理3品に野暮な突っ込みを入れつつ、リアルで作れるのかを考えていきます

あ、本編の感想はあと2週間後のアニ感でやるので今回はないよ

 

①ヨキソバ

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よくあるオムソバ

麺も具材も比較的安価でしょうし

3品の中では一番ハードルが低いんじゃないんですかね? これなら作れそう

 

②堕天使の涙

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たこ焼のタコの変わりにタバスコが入ってる

そうですが画像の段階で色々とツッコミ所が多い一品 

たこ焼粉を使っているのに消し炭みたいな色

焦げを通り越した色なのがとても体に悪そう

(香辛料?大量も大概ではある)

色に関してはタコスミか食紅でも使ったんでしょうね…タコスミは舞台が舞台だから用意は簡単なんでしょうが一般家庭ではハードル高いとしか 形もたこ焼機で焼いたにしては

デコボコしてるので

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たこ焼粉ではなくホットケーキミックスを使った説もありそう(画像2ほどはデコボコにはならないけど)

そして画像2で溢れるタバスコの色が赤紫なのがとてもヤバそう、あきらかにこの世の物とは思えない色(試しにピンク色のタバスコがあるか検索するもhitせず)

ホットケーキミックスにココアパウダー入れてタバスコの変わりにブルーベリージャムにしたら女子力もあって美味しそうな気もする

製作難度は2番目に低そうだけど辛いのが苦手なのでこれは作っても食えない、上の個人的レシピに当たりとして一つ入れればロシアンルーレットができるんじゃないかな?

 

③シャイ煮

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調理過程がやけに禍々しく黒魔術の儀式かな?と思ったんですが
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食材がとてもじゃないけど一般家庭で用意できるものじゃないよ、画像だけでも

金目鯛

松茸

黒アワビ

伊勢海老?

熊の手

マンボウ

牛肉?

サザエ

酒類(少なくともワインは確定か?)

とこれ作る以前に食材用意するのが厳しいんじゃないかな?

しかも1杯10万ですからねこれ

海の家で売るのもではない

さらに上の堕天使の涙と合わさりカレーになったシーン
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ではキャビアと謎の肉切れ(トロ?)も出てきました…このカレーも高そうな

仮に食材が用意できる金額を揃えたとしても

熊の手とマンボウがハードルが高そう

いつか誰がシャイ煮をリアルで作ってくれることを期待します、自分はヨキソバだけでいいよ、うん 辛いのが苦手なのと貝類食えないのと蟹味噌アレルギーで堕天使の涙とシャイ煮はダメっす 今回はここまで

 

 

アニ感【ラブライブ!サンシャイン!!】その③


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3週間あっという間に過ぎましたね

今回は7.8.9話 なんですが正直な話

9話が凄すぎて7話が霞むんだよなぁ…

7話はあまり進展が無く箸休め的な感じが

7.8話で登場したライバルポジのグループとは今後(11.12話くらいで)どうなるのか見物ですね(管理人はあまり好きではない)

本題となる9話 ついに ダイヤ 果南 鞠莉の3人が加入 8話ではそろそろ加入くるかという描写が多く心待にしてましたが9話では更に複雑な関係判明、ガッツリ過去回想をやる等

作画とか諸々気合い入ってて良かったとしか

これで9名になったのでやっと話が動きそうなんですが残り話数的にどうなるか

楽しみです 今回はここまで

次回は9/17 また3週間後ですね

 

shadowverseをやってみようEX【字幕実況】

今回は予告です、なんとかスマホの画面をPCに映せる方法が判明し実際に出来たので

YouTubeの方で定期的にシャドバスの字幕実況動画を上げていくことにします

現状はメインストーリーとプラクティスでのデッキ回しが基本になるかも?

ランクマ、フリーはそのうちって感じで

 

とりあえず近いうちに動画を投稿するのでお待ちください