今回はクイックスタートデッキ01
ドラゴンエンパイアのカードを使用した
お手軽改造案を紹介!
本企画概要については以前の記事を参照してください
VGサンプルレシピ紹介「DZ-SD02 ダークステイツ編」 - 落書き帳
・レシピ全体
差し替えカードについて
前回同様ライドデッキのG3枠である
ツインドライブで限界突破! 木谷貴明 は
トライアンフドラゴンに置き換えになります
それではカード紹介に
(1/6 12:37追記 公開当初のレシピに1部誤りがあり枚数が55枚になっておりましたので画像を差し替えさせていただきました)
・ライドデッキ
轟雷竜 トライアンフ・ドラゴン
V(ヴァンガード)サークルにいる時にCB(カウンターブラスト)1する事で自分の山札から同名カード1枚を手札に加え、ターン中このユニットのパワー+10000する起動効果
Vサークルにいる時に相手Vにアタックした時にEB(エネルギーブラスト)4
することで相手リアガード1枚を退却させ
バトル中このユニットのパワー+5000とクリティカル+1する自動効果を持つ。
ドラゴンエンパイア版クイックスタートデッキのエースカード! ペルソナライドを容易に行える共通効果とエネルギーを消費する事で発動する固有効果を持ってます。
ドラゴンエンパイアは相手のリアガードを退却させるのに特化した国家、ついでにクリティカルも増えるため
ペルソナライドボーナス 起動効果
自動効果を合わせると単体でパワーは
38000とかなりの数値になります。
相手の盤面を崩壊させ勝利を掴み取れ!
緋炎弓将 ディパーネル
えーテキストに色々書いてあるのですが
ガーンデーヴァを含むユニットは未採用となっており次に紹介するカードを使う為にG2枠がこれになってます…実質効果なしと考えてください、変更要素は記事最後にて解説しますので最後まで見てください。
緋炎弓兵 アギレド
Vサークルにいる時相手リアガードが1枚以下ならライドデッキから「緋炎弓将ディパーネル」にライドする際、手札を捨てずにライドできる永続効果
ライドされた時に相手リアガードが2枚以下ならR(リアガード)サークルに自身をコールする自動効果を持つユニット。
アギレドのノーコストライドとソウルから自身コールのスキルを使うべくライドデッキは
「緋炎」名称の物を採用してます!
ドラゴンエンパイアは前シリーズでは主人公が使う国家でいて 他の国家のように「汎用」スキルを持ったカードが極端に少ないので
苦肉の策でもあるのですが…
ただ手札を使わず 面形成も出来るのはかなり強いですね。
緋炎新兵 バーキッシュ
ライドされた時後攻なら1枚引く自動効果を持つ。
メインデッキ
シュタウトハーツ・ドラゴン
Rサークルからアタックした時、このターンにノーマルオーダーをプレイしているなら ドロップからノーマルオーダー1枚を山下に置くことでバトル中自身のパワー+10000する自動効果を持つ。
本デッキもノーマルオーダーを採用しており
採用している2種類がどちらも退却関連で
それらの再利用を狙いつつ自身のパワーを
増やせるので採用してます。
ノーマルオーダーが切れてしまうとバニラ同然になってしまうので効果発動は計画的に。
砂塵の雷弾 サディード
このユニットがRサークルに登場した時またG(ガーディアン)サークルに置かれた時、自分リアガードの数が相手よりも多いなら このターン中自身のパワーとシールド+5000する自動効果を持つ。
前回はメインデッキに採用してなかったグレード2のユニットですが今回は採用してます
グレード2はインターセプトというスキルを持っており手札からだけではなく盤面にいても防御に参加できます。
サディードは自身のスキルが適応される状況ならば前のターンにユニットとして出しパワー15000のアタッカーとして運用し相手ターンにインターセプトさせGサークルに置くことでシールド+5000させることもできます、攻防一体!
ヒートスタンピング・ドラゴン
Rサークルにいて自Vが相手Vにアタックした時に相手リアガードが2枚以下なら自身をソウルに置く事で自Vのパワーをそのターン+10000する自動効果を持つ。
ヴァンガードが相手ヴァンガードとのバトルする時に条件を満たしていると自らをソウルに置くとそのターンの間自分のヴァンガードのパワーを増やしてくれる、リアガード2枚以下という条件はメイン中にオーダーを使う事でも狙えますし トライアンフのEB4スキルを発動しても狙えます。
テクニックになるのですが 相手盤面のリアガードが3体の状況で
自分盤面には ヒートスタンピングとトライアンフが居る状況になりました、トライアンフが相手ヴァンガードにアタックした時、このタイミングで自動効果が待機しますので
トライアンフのEB4スキルを先に解決すると 相手のリアガードが2枚以下になるので
ヒートスタンピングの「相手ヴァンガードが2枚以下」の条件を満たせるのでトライアンフのパワーを更に盛れるのですね。
鞭打竜 ウィッパーザウルス
Rサークルに登場した時、自分ヴァンガードのグレードが相手ヴァンガードよりも高いならSC(ソウルチャージ)2してもよい自動効果を持つ。
先攻を取ったら確実にソウル2枚を増やせます、EB4の事を考えると後攻が欲しいので喧嘩するのですがジャンケンばかりは時の運ですのでコレばかりはなんとも…ただソウルを使うカードもあるので先攻を取ったらなるべく出しておきたいですね。
ターン1回でこのユニットがRサークルにいて自分がノーマルオーダーをプレイした時、SB(ソウルブラスト)2する事で自ユニット2枚のパワー+5000する自動効果を持つ。
ターン中1回限定ではありますが2体のユニットのパワーを強化してくれます、ただコストはちょいと重いのでPライドしたターンにオーダーを使う等して工夫していきたいですね。
焔の巫女 ハニーファ
ライド不可の永続効果
Rサークルに登場した時、このターンに相手のリアガードが退却してないなら自身を退却させる自動効果を持つ。
グレード1でパワー15000とG3よりも強いのですが 登場前に相手リアガードを退却させてないといけません、そのためメインフェイズ中に2種類6枚採用したノーマルオーダーを使う必要があります、そのためこのカードは他のカードよりも採用枚数が少なくなってます。
デュアルエレクトローズ・ドラゴン
Rサークルにいて自ターン中相手Vのグレードが3以上ならこのユニットのパワー+5000する永続効果を持つ。
永続効果が適応されれば単体でグレード3と同等になります、前列に置いてアタッカーにするも良し、後列に置いて支援させるも良しな1枚。
スパークルリジェクター・ドラゴン
守護者
オーダーカード
掃滅の緋炎弓
CB1する事でプレイできる
縦列1つを選ぶ、その選ばれた縦列の相手リアガード全てを退却させる効果を持つノーマルオーダー。
軽いコストで最大2枚のリアガードを退却できる。
本気で勝負!
SB1する事でプレイできる
相手前列リアガード1枚を退却させ、自ターン終了時手札から1枚捨てる事でドロップから「本気で紹介!」1枚を手札に加える効果を持つノーマルオーダー。
相手前列リアガード1枚のみを退却でき 手札1枚捨てることで回収できる、コストさえあれば毎ターン使い回せるのが強みですね。
オマケ
ライドデッキの項目にて変更要素があると書きましたのでここで紹介!
2月に発売される運命大戦にはそれぞれのクイックスタートデッキのG3に対応した能力を持ったG2のユニット、そのG2に対応したG1のユニットがそれぞれ収録されます。
その中でも特に強力なのがドラゴンエンパイアのG2枠である「轟雷獣 キテンライズ」
トライアンフドラゴンにライドされると
EC(エネルギーチャージ)3か自身をコールするかの2択から選べる自動効果を持ちます。
このEC3が非常に強く、先攻を取った場合は
エネルギージェネレーターを獲得してもエネルギーが貯まるのはグレード2になれるターンからで 一応グレード3になれるターンでも6にはなるため効果を使えるのですが、キテンライズを中継することで エネルギー量は9になり トライアンフドラゴン初回ライドターンからいきなりEB4を使うスキルが使えます!
中継出来ない構築の場合先行ならエネルギーは初回ライドターンE6・効果使用時E残量2→次ライドフェイズ(RF)開始時+3(残量5)・効果使用時E残量1→次RF開始時+3(残量4)・効果使用時E残量0と3回までしか使えません
後攻だとキテンライズを中継しなくてもジェネレーター獲得時にEC3されるので
G1~3までのターンに9溜まり 初回G3ライドターンに効果使用しても5は残り次RF開始時+3=8になり そのターン使用しても4 で
次ターンには+3され7 ここで使用して残量1
+次RFで3増え4になるので4回は使えます。
これEB4持ちをメインにしたデッキ組んでる場合はエネルギージェネレーターが持ってるEB7で1ドロー効果とか使ってる余裕絶対無いですよね()
今回はここまで 次回はブラントゲートより
ブリッツギガモビル アシュトルム を使用した
サンプルレシピ紹介になります。
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