芥茶の研究ノート

バディファイ党裏ブログ改め「芥茶の研究ノート」表の更新は終了しました、これからはこちらがメインになります。Xアカウント (@kiza913X) 

VGサンプルレシピ紹介「DZ-SD03 ブラントゲート編」

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QSTDサンプルレシピ紹介3回目!

今回は白き巨躯の機動兵器 

ブリッツギガモビル・アシュトルムが

エースである ブラントゲートのQSTDの

お手軽改造をご紹介!

構築済みデッキの中身や企画概要につきましては 下記リンクをご確認ください

VGサンプルレシピ紹介「DZ-SD02 ダークステイツ編」 - 落書き帳VGサンプルレシピ紹介「DZ-SD02 ダークステイツ編」 - 落書き帳


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というわけで今回のレシピ

3回目なので差し替えカードについても

割愛で

 

・ライドデッキ

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ブリッツギガモビル・アシュトルム

V(ヴァンガード)サークルにいる時にCB(カウンターブラスト)1する事で自分の山札から同名カード1枚を手札に加え、ターン中このユニットのパワー+10000する起動効果

Vサークルにいる時に相手Vにアタックした時にEB(エネルギーブラスト)4することで

自分のリアガード1体をスタンドさせ、自身とそのユニットのパワー+5000する自動効果を持つユニット。

Pライドしやすい共通効果とEB4を使う固有効果を使えます、アシュトルムの固有効果は

自分のリアガード1体をスタンド(もう一度攻撃可能にする状態)させアシュトルム自身とそのリアガードのパワーを5000します。

単純に攻撃回数を+1する事ができます

シンプルに強いですね。


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コンバイン・ラッシャー

R(リアガード)サークルにいる時にG3以上へアタックした時に自分のオーダーゾーンにセットオーダーが2枚以上あるならそのバトル中パワー+10000する自動効果と

ドロップゾーンに存在し自分がセットオーダーを手札からプレイした時、CB1する事で

Rサークルにコールする自動効果を持つユニット。

ライドデッキにしては珍しくリアガード時に効果を発揮する効果を持ったカードを採用してます、後述のカードでソウルからドロップに送り 効果で盤面に展開させるのが仕事になります、メインデッキにも採用してもいいのですが、このカードもちょっと値段がする(300円程度)のでライドデッキのみに採用してます、落とす事さえ出来れば条件を満たし続ければ再利用容易ですからね〜


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枢機の兵 ルーチス

このユニットのVサークル登場前、山札から世界カード1枚を手札に加える自動効果を持つユニット。

リアガード時の効果もあるのですがライドデッキ分の採用のため割愛

世界カードは本デッキのメインギミックとなっておりますが解説は後ほど。


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枢機の獣 フォーヴィ

FV枠

 

メインデッキ

・オーダーカード

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虚ろなる月夜

SB1する事でプレイできる

オーダーゾーンに置かれた時にカードを1枚引く自動効果と

オーダーゾーンに置かれてる時に 世界以外のカードが無い時、オーダーゾーンのカードの枚数によって以下を有効にする。

・1枚:自分の世界は黒夜(ダークナイト)になる

・2枚以上:深淵黒夜(アビサルダークナイト)

永続効果を持つセットオーダー。

今回の構築では「枢機」名称を持つカードをメインデッキに採用しており、それらのカードが能力を発揮する為に必要なのが

世界カードになっています。

オーダーカードなのでターン中1度のみプレイ出来るのは変わらずなのでその点にだけ注意ですね。


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蝕まれる月光

CB1する事でプレイできる

オーダーゾーンに置かれた時、夜影兵トークン1体をRサークルにコールする自動効果

オーダーゾーンに置かれてる時に 世界以外のカードが無い時、オーダーゾーンのカードの枚数によって以下を有効にする。

・1枚:自分の世界は黒夜(ダークナイト)になる

・2枚以上:深淵黒夜(アビサルダークナイト)

永続効果を持つセットオーダー。

2種目の世界カード、こちらはドローではなくゲーム外から 夜影兵(シャドーアーミー)トークンを1体呼び出せる

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夜影兵はグレード1でパワー15000と

単体で火力を出せる、アシュトルムのEB4効果で選択すればパワー20000で追撃を行えるので可能なら毎ターン貼りたいですね。


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アーベント・ローバスト

Rサークル登場時、CB1する事で山札からセットオーダー1枚までを公開、公開したカード同じカードが自オーダーゾーンにあるならそれを手札に加える自動効果

Rサークルからアタックした時、オーダーゾーンからそれぞれ同名のセットオーダーを2枚選ぶ、2枚選んだらバトル中パワー+10000

する自動効果を持つユニット。

登場時に既に貼ってあるセットオーダーと同種のオーダーをサーチできる、虚ろなる月夜 か 蝕まれる月光が対象になります、またアタック時の同名2枚選択の効果使用条件を満たすのにも使えるので自己完結してます。

地味にバトル中パワー+効果はターン1回の制限も無いためアシュトルムで起こしてあげると2回目のアタックはPライド抜きで28000になります。


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暴拳竜 エメリアス・ドラゴン

Rサークルからアタックした時、SB2する事で相手Vのグレード1につきそのバトル中パワー+2000する自動効果を持つユニット。

コストはやや重い(ソウル増やすカードがあまり無い)のですがオセラジェスト編にて紹介したアザーサイド・トレーサーとは違いアタック時に発動かつ、参照するグレードが2ではなく1になってる点がミソ、相手VがG3なら

パワーは16000にまで上がりますので

PライドしてアシュトルムのEB4効果を適応しスタンドさせ2回目の攻撃時に効果を使う等工夫してあげるといい感じになりそうです。


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枢機の竜  カルジャミード

Rサークルにいて自分の世界が黒夜か深淵黒夜ならこのユニットにブーストを与え 後列からでもインターセプトを可能にさせる永続効果

G(ガーディアン)サークルにいる時に自分の世界が深淵黒夜ならシールド値を+10000する永続効果を持つユニット。

世界カードの恩恵が大きい1枚、後列から支援と防御を行いつつ 深淵黒夜状態なら更に

シールド値15000になってくれます!

パワーは据え置きなので効果を加味すると後ろに置くのが良さげですね、後列からのインターセプトはカードテキストに書かれてる場合のみ有効で、通常のユニットは基本的に前列にいる時だけ行えますので覚えておきましょう。

 

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枢機の獣 ダダイ

Rサークル登場時に自分の世界が深淵黒夜ならCB1する事で夜影兵トークン1枚をRサークルにコールする自動効果を持つユニット。

こちらも深淵黒夜だと真価を発揮する1枚

コストを払えば盤面にユニット1体を用意できるので面形成力はかなりありますね〜


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ヴァイオレート・ドラゴン

守護者枠


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発破怪獣 ボバルマイン

Rサークルにいる時にブーストしたバトル終了時に自オーダーゾーンにセットオーダーがあるならソウルに置くことでCC(カウンターチャージ)1する自動効果を持つ。

本デッキにおける貴重なカウンターチャージ能力を持った1枚、基本的にCB1より上の効果は無いので枯渇はしづらいですが

Pライド以外でソウルを増やせるのはボバルマインの自動効果のみなので虚ろなる月夜やエメリアスのコストを用意するついでに蝕まれる月光やダダイ、アシュトルムの効果を使うと無駄が無いですね。

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量子回帰のレディフェンサー

自分のオーダーゾーンが2枚以上ならこのユニットのパワー+5000する永続効果を持つユニット。

条件を満たせばパワー13000として扱える

相手ターン中でもパワーが上がるのが

嬉しいポイント。


超トリガー

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無窮の星竜帝 エルドブレアス

ドライブチェックで出た時、そのターン自分の前列ユニットの全てのパワーとクリティカルを2倍にする追加効果 を持つ超トリガー。

単純に倍にするだけというシンプルなテキストですがそれ故に強力、トリガー効果の1億を割り振った後に追加効果を適応すると

1体だけならパワーを2億にする事もできます

億超えとなると完全ガードくらいでなければ止めれないのでかなり強いです、ちなみにエルドブレアスも再録は3回されており

うち2回はノーマル仕様再録がされてますので予算に余裕があるならオススメです!

 

今回はここまで 次回はケテルサンクチュアリのサンプルレシピを紹介! 折り返しですね

 

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VGサンプルレシピ紹介「DZ-SD01 ドラゴンエンパイア編」


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今回はクイックスタートデッキ01

ドラゴンエンパイアのカードを使用した

お手軽改造案を紹介!

本企画概要については以前の記事を参照してください

VGサンプルレシピ紹介「DZ-SD02 ダークステイツ編」 - 落書き帳

 

・レシピ全体

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差し替えカードについて

前回同様ライドデッキのG3枠である

ツインドライブで限界突破! 木谷貴明 は

トライアンフドラゴンに置き換えになります

それではカード紹介に

(1/6 12:37追記 公開当初のレシピに1部誤りがあり枚数が55枚になっておりましたので画像を差し替えさせていただきました)

 

・ライドデッキ

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轟雷竜 トライアンフ・ドラゴン

V(ヴァンガード)サークルにいる時にCB(カウンターブラスト)1する事で自分の山札から同名カード1枚を手札に加え、ターン中このユニットのパワー+10000する起動効果

Vサークルにいる時に相手Vにアタックした時にEB(エネルギーブラスト)4

することで相手リアガード1枚を退却させ 

バトル中このユニットのパワー+5000とクリティカル+1する自動効果を持つ。

ドラゴンエンパイア版クイックスタートデッキのエースカード! ペルソナライドを容易に行える共通効果とエネルギーを消費する事で発動する固有効果を持ってます。

ドラゴンエンパイアは相手のリアガードを退却させるのに特化した国家、ついでにクリティカルも増えるため

ペルソナライドボーナス 起動効果

自動効果を合わせると単体でパワーは

38000とかなりの数値になります。

相手の盤面を崩壊させ勝利を掴み取れ!


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緋炎弓将 ディパーネル

えーテキストに色々書いてあるのですが

ガーンデーヴァを含むユニットは未採用となっており次に紹介するカードを使う為にG2枠がこれになってます…実質効果なしと考えてください、変更要素は記事最後にて解説しますので最後まで見てください。


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緋炎弓兵 アギレド

Vサークルにいる時相手リアガードが1枚以下ならライドデッキから「緋炎弓将ディパーネル」にライドする際、手札を捨てずにライドできる永続効果

ライドされた時に相手リアガードが2枚以下ならR(リアガード)サークルに自身をコールする自動効果を持つユニット。

アギレドのノーコストライドとソウルから自身コールのスキルを使うべくライドデッキは

「緋炎」名称の物を採用してます!

ドラゴンエンパイアは前シリーズでは主人公が使う国家でいて 他の国家のように「汎用」スキルを持ったカードが極端に少ないので

苦肉の策でもあるのですが…

ただ手札を使わず 面形成も出来るのはかなり強いですね。


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緋炎新兵 バーキッシュ

ライドされた時後攻なら1枚引く自動効果を持つ。

 

メインデッキ

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シュタウトハーツ・ドラゴン

Rサークルからアタックした時、このターンにノーマルオーダーをプレイしているなら ドロップからノーマルオーダー1枚を山下に置くことでバトル中自身のパワー+10000する自動効果を持つ。

本デッキもノーマルオーダーを採用しており

採用している2種類がどちらも退却関連で

それらの再利用を狙いつつ自身のパワーを

増やせるので採用してます。

ノーマルオーダーが切れてしまうとバニラ同然になってしまうので効果発動は計画的に。


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砂塵の雷弾 サディード

このユニットがRサークルに登場した時またG(ガーディアン)サークルに置かれた時、自分リアガードの数が相手よりも多いなら このターン中自身のパワーとシールド+5000する自動効果を持つ。

 

前回はメインデッキに採用してなかったグレード2のユニットですが今回は採用してます

グレード2はインターセプトというスキルを持っており手札からだけではなく盤面にいても防御に参加できます。

サディードは自身のスキルが適応される状況ならば前のターンにユニットとして出しパワー15000のアタッカーとして運用し相手ターンにインターセプトさせGサークルに置くことでシールド+5000させることもできます、攻防一体!


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ヒートスタンピング・ドラゴン

Rサークルにいて自Vが相手Vにアタックした時に相手リアガードが2枚以下なら自身をソウルに置く事で自Vのパワーをそのターン+10000する自動効果を持つ。

 

ヴァンガードが相手ヴァンガードとのバトルする時に条件を満たしていると自らをソウルに置くとそのターンの間自分のヴァンガードのパワーを増やしてくれる、リアガード2枚以下という条件はメイン中にオーダーを使う事でも狙えますし トライアンフのEB4スキルを発動しても狙えます。

テクニックになるのですが 相手盤面のリアガードが3体の状況で

自分盤面には ヒートスタンピングとトライアンフが居る状況になりました、トライアンフが相手ヴァンガードにアタックした時、このタイミングで自動効果が待機しますので

トライアンフのEB4スキルを先に解決すると 相手のリアガードが2枚以下になるので

ヒートスタンピングの「相手ヴァンガードが2枚以下」の条件を満たせるのでトライアンフのパワーを更に盛れるのですね。


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鞭打竜 ウィッパーザウルス

Rサークルに登場した時、自分ヴァンガードのグレードが相手ヴァンガードよりも高いならSC(ソウルチャージ)2してもよい自動効果を持つ。

 

先攻を取ったら確実にソウル2枚を増やせます、EB4の事を考えると後攻が欲しいので喧嘩するのですがジャンケンばかりは時の運ですのでコレばかりはなんとも…ただソウルを使うカードもあるので先攻を取ったらなるべく出しておきたいですね。


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翼竜 カノネイドプテラ

ターン1回でこのユニットがRサークルにいて自分がノーマルオーダーをプレイした時、SB(ソウルブラスト)2する事で自ユニット2枚のパワー+5000する自動効果を持つ。

 

ターン中1回限定ではありますが2体のユニットのパワーを強化してくれます、ただコストはちょいと重いのでPライドしたターンにオーダーを使う等して工夫していきたいですね。


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焔の巫女 ハニーファ

ライド不可の永続効果

Rサークルに登場した時、このターンに相手のリアガードが退却してないなら自身を退却させる自動効果を持つ。

 

グレード1でパワー15000とG3よりも強いのですが 登場前に相手リアガードを退却させてないといけません、そのためメインフェイズ中に2種類6枚採用したノーマルオーダーを使う必要があります、そのためこのカードは他のカードよりも採用枚数が少なくなってます。


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デュアルエレクトローズ・ドラゴン

Rサークルにいて自ターン中相手Vのグレードが3以上ならこのユニットのパワー+5000する永続効果を持つ。

永続効果が適応されれば単体でグレード3と同等になります、前列に置いてアタッカーにするも良し、後列に置いて支援させるも良しな1枚。


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スパークルリジェクター・ドラゴン

守護者

 

 

オーダーカード

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掃滅の緋炎弓

CB1する事でプレイできる

縦列1つを選ぶ、その選ばれた縦列の相手リアガード全てを退却させる効果を持つノーマルオーダー。

軽いコストで最大2枚のリアガードを退却できる。

 

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本気で勝負!

SB1する事でプレイできる

相手前列リアガード1枚を退却させ、自ターン終了時手札から1枚捨てる事でドロップから「本気で紹介!」1枚を手札に加える効果を持つノーマルオーダー。

相手前列リアガード1枚のみを退却でき 手札1枚捨てることで回収できる、コストさえあれば毎ターン使い回せるのが強みですね。

 

オマケ

ライドデッキの項目にて変更要素があると書きましたのでここで紹介!

2月に発売される運命大戦にはそれぞれのクイックスタートデッキのG3に対応した能力を持ったG2のユニット、そのG2に対応したG1のユニットがそれぞれ収録されます。

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その中でも特に強力なのがドラゴンエンパイアのG2枠である「轟雷獣 キテンライズ」

トライアンフドラゴンにライドされると

EC(エネルギーチャージ)3か自身をコールするかの2択から選べる自動効果を持ちます。

このEC3が非常に強く、先攻を取った場合は

エネルギージェネレーターを獲得してもエネルギーが貯まるのはグレード2になれるターンからで 一応グレード3になれるターンでも6にはなるため効果を使えるのですが、キテンライズを中継することで エネルギー量は9になり トライアンフドラゴン初回ライドターンからいきなりEB4を使うスキルが使えます!

中継出来ない構築の場合先行ならエネルギーは初回ライドターンE6・効果使用時E残量2→次ライドフェイズ(RF)開始時+3(残量5)・効果使用時E残量1→次RF開始時+3(残量4)・効果使用時E残量0と3回までしか使えません

後攻だとキテンライズを中継しなくてもジェネレーター獲得時にEC3されるので

G1~3までのターンに9溜まり 初回G3ライドターンに効果使用しても5は残り次RF開始時+3=8になり そのターン使用しても4 で

次ターンには+3され7 ここで使用して残量1

+次RFで3増え4になるので4回は使えます。

 

これEB4持ちをメインにしたデッキ組んでる場合はエネルギージェネレーターが持ってるEB7で1ドロー効果とか使ってる余裕絶対無いですよね()

 

今回はここまで 次回はブラントゲートより

ブリッツギガモビル アシュトルム を使用した

サンプルレシピ紹介になります。

 

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新年の挨拶

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あけましておめでとうございます。

昨年は落書き帳をご閲覧してくださり誠にありがとうございました、来月よりタイトルが

「芥茶の研究ノート」になりますが変わらぬご愛顧の程よろしくお願いいたします🙇‍♀️

 

はい、堅苦しい挨拶はおわり

昨夕Xの方で今月の更新予定についてのポストをしたので色々書いてきます

 

①QSTDサンプルデッキ順次投稿(1/6から)

()内日付から順次投稿予定です、いつものデッキログの奴は既にXにて投稿済みなので

探せば出てくると思います。(リリモナ以外)

公開順としては

ドラゴンエンパイア→ブラントゲート→ケテルサンクチュアリ→ストイケイア→リリカルモナステリオの順番になります。

 

②埼玉旅行とリアイベレポ記事(1/15~31までに投稿予定)

久しぶりといいますか 多分ガチとなる

旅行記事とリアイベのレポを書きます

ただまだイベントチケット買ってません()

はたして行けるのか?

(なんでいつもぶっつけ本番なのこのアホは)

どんなイベントに行くかは更新までお待ちを

 

③QSTD6種実物レビュー(1/19~25までに投稿)

シラヌイセットぶりのレビュー記事もあるよ

普段なら発売日に更新と言いたいのですが

今回商品仕様が

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これ(効果トリガー&四精盾クジ)じゃないですか 正直発売日休めたら当日更新したかったんですが⬆のリアイベが1/14の日曜開催 かつ 遠方(埼玉)開催で 電車で行って帰って疲れ引きずって翌日仕事はあまりにも虚無いので 翌日丸1日休みの予定なのと 1月は休みが多くて1週間に2度連続して休めないのと 

上のに挙げた理由で発売日に品切れを危惧して 駿河屋 で予約しちゃったんですよね…

駿河屋って多分発売日当日には届かないので

物理的な理由で当日更新がキツイのです

ワンチャン届けば(受け取る事が出来たら)当日更新はあると思いますが多分来るのは

発売翌日だと思うのでこの期間になってます。


スペシャルな2つのお知らせ(1月中)

2つを予定してます!

Xの方では確定(画像準備等)してからちゃんとポストするので こちらではふわっと(内容は変わりませんが)

 

① うちの子が増えます!!(確定)

2月から対戦動画の撮影を始める(予定)ので

(ちょっとメタいのですが)

もう1人うちの子がいてもいいなとなり

現在キャラデザとか考えてます。

どういう系にするか〜や髪型とかはほぼ決まってますが 衣装設定に難航してます

0から考えるの大変すぎるだろ…

 

② 皆様からQSTDの改造案を募集して企画やります!(現在レギュレーション考え中)

動画ネタください🥺(直球)

いや一度やってみたかったんですよね〜

こういうの 

 

現在考えてるのは

①募集された改造案(各国家1つづつ)から

6つ選んでそれをファイトさせる

 

②改造案デッキ優勝予想

の2つ 

お披露目プレマプレゼント企画が無かったので この企画ではプレゼント企画も考えてます

開催は2月くらいと言いたいのですが

調整とかしたいので 上半期開催をめざしたいです。

 

今月は確定更新盛り沢山

企画や記事の更新情報や先出しレシピとかは

変わらずXにて告知してく予定です!

本年もよろしくお願いします〜

それでは今回はここまで

 

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今年のVG振り返り

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年末特有の感想記事!

今年は月ごとに活動に波があったので

月ごとに書こうとすると小学生の休み期間の宿題に設定されそうな日記の如く 〇〇で○○でした! まる!!が頻発しそうなので構築したデッキについて書くことにしました。

・ドラゴンエンパイア

魔忍竜シラヌイ"朧"

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ストライドデッキセット シラヌイにカードをちょい足しした物ですね。

(元の商品については リンク先参照

【D-SS09】「Stride Deckset Shiranui」【レビュー】 - 落書き帳)

ライドデッキのG2枠を猩々童子にするのが

流行ってますが自分はヴァンガードGシリーズに出てくる鬼丸カズミというキャラが好きなのでライドデッキは純正仕様で使ってますf:id:kiza913x:20231231142559j:image

ゲンカイ、書いてある事は強いんですよね〜

朧に乗られるとコール出来ますし、支配ユニットの攻撃時にコスト払えば支配ユニットのパワー+10000して自身にブースト付与しますし。

ほかの変更点といえば

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鞭打竜 ウィッパーザウルス


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デュアルエレクトローズ・ドラゴン

を足してます。

ウィッパーザウルスはシラヌイ骸やフウライ、セキエイの効果でソウルを使用するため

に採用してます、無改造の状態で入ってるf:id:kiza913x:20231231143256j:image

忍竜ザンケイではソウルチャージが強制かつ

自ユニットのアタックヒット時とやや遅め

支配ユニットの扱いは自ユニットになるので

朧の超越ボーナスやマグンテンブ、シラヌイ骸の効果で支配してヒットすれば発動はしますがそれでもターン1しか発動しないので

一度に2枚SCでき効果発動条件も容易に満たせ尚且つ行動を任意で選択できるウィッパーザウルスに白羽の矢が当たりました。

デュアルエレクトローズに関しては単騎でG3相当のパワーが出ると言うことで採用しました。

 

天輪凰竜ニルヴァーナジーヴァf:id:kiza913x:20231231144053j:image

VGデッキ紹介2023「ドラゴンエンパイア②」 - 落書き帳

当ブログでは紹介されたばかりのデッキ

自分の持ってるデッキで1人回しするのですがブン回ると恐ろしい事に先3 後3キルを余裕でかまします…ストラヴェルリーナ強すぎf:id:kiza913x:20231231145108j:image

まぁ対戦相手のデッキの構築

バランスが原因かもなのですが超トリガーがオルバリアの構築ですら確定5パン(必要CB2)

はやってくるのでヤバいです。

 

・ダークステイツ

魔獄竜帝ファヴルニール

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去年から生き残ってるデッキ、Dスタンでの相棒!

今年は はじめようセットが発売されそこで

収録された
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フロディーズの存在がかなり大きかったですね、恩寵湛えし聖なる杯以外でのPライド手段が増えたのがやはり決め手、汎用ライドラインも貰いましたが あのラインではソウルを増やす事が出来ないので 夜天凶襲にて収録の

アマナクロウグが来たのも追い風
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・ケテルサンクチュアリ 

天壌を繋ぐ剣 オールデン

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(諸事情で超トリガーが変ですが超トリガーに関してはリンク先と同じです。)

VGデッキ紹介2023「ケテルサンクチュアリ」 - 落書き帳

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今年出たカードかつデッキの中核に担当するカードの中では1番安くて 遊べる を地で行く

1枚、名称を指定するカード全てが必須という訳でも無いのが大きいですね、他デッキの戦術を取り入れても成立するあたりポテンシャルは高く値段と性能が釣り合ってない1枚

このデッキも光ってるカードといえばオールデン除けば

ライトリーズドラゴン

リプレニッシュメントエンジェル

とRRが6枚、フォサドやらアマルティノアは

再録されたので今かなり安いんですよね〜

 

頂を越える剣 バスティオン・プライム
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ヴァンガードデッキ紹介「D-BT04サンプルレシピ④ バスティオン」 - 落書き帳

2年前にサンプルデッキを組んでたのでこちらをリンクに

実は組むだけ組んで未紹介のヤツ

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TDBで再録され今では数百円で買えるようになったので構築、ただ構築ガバをやらかしてるので上のリストでは未完なんですよね…

今となっては誰も使ってないであろう

制裁の時来たれりや護るべき誇り等Dスタン初期のカードも入ってますが このカードが好きなので採用してます。

 

・ストイケイア

樹角獣王マグノリア/厄災の獣王マグノリア・マスクス

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VGデッキ紹介2023「ストイケイア③」 - 落書き帳

初紹介の時からかなりパワーアップを遂げました

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マスク・オブ・ヒュドラグルムを2枚にデプスエイリィを4枚にできたので安定感は向上

更に天輪飛翔にて収録された

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死縛の冥令


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黄昏の守り人 リオガルディア


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崩海の触腕

を追加 各カードが上手いこと噛み合う楽しいデッキになってます。

 

・ブラントゲート

グラビディア ネルトリンガー /ゴア グラビディア ネルトリンガー マスクス
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VGデッキ紹介2023「ブラントゲート②」 - 落書き帳

これも比較的新しい方ですね(紹介的な意味で)

上振れると本当に手が付けられないデッキでした…トリガー効果2倍になるだけでもヤバいのに追加で2面展開もあるとか…

ブリッツCEO ヴェルストラ&極光戦姫
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バスティオンと同じく組むだけ組んで未紹介のヤツです。

実は去年の10月頃に原案となるプロトタイプの仮組みをしていたのですが色々再録が決まったので実際に構築!

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核となるヴェルストラがCBを使わないのでf:id:kiza913x:20231231154317j:image

銀河中央監獄 ギャラクトラズを初めとした

収容効果を持つ極光戦姫を採用し

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殲滅機動要塞 フライシュッツ・マクシム

と合わせて 相手の盤面をズタボロに引っ掻き回し(ユニット収容 リアガード退却 相手Vパワーマイナス)リソースを奪い取るという机上の空論上等のデッキ、G3とオーダーカードが多いので防御面に難ありですが回してて楽しいデッキです。

 

・リリカルモナステリオ

新時代の美エルミニア/万古不易の美エルミニア

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VGデッキ紹介2023「リリカルモナステリオ」 - 落書き帳

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久しぶりにカードイラストに一目惚れして

知識がない状態で組んだデッキでしたが

常にソウルの数を0枚を意識するだけでいいので楽でした、それでいて効果は豪快!

来年からはリリカルモナステリオもレギュラーパック収録なので相性の良いカードが来る事を待ってます。

 

縛眼の麗蛇姫 シアナ
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VGデッキ紹介2023「リリカルモナステリオ②」 - 落書き帳

トリを飾るはこの子!

最初はシャルモートを組む予定でしたがf:id:kiza913x:20231231160754j:imagef:id:kiza913x:20231231160902j:image
f:id:kiza913x:20231231160923j:imagef:id:kiza913x:20231231160932j:image
ライドラインイラストに惚れ

好きなイラストが多い非効果トリガーユニットと共存でき

相手の行動を干渉する効果に魅力されました。 ハンデスorバインドで継戦能力が高くリリモナらしくない能力だけど

簡単な条件で高パワーになるリリモナらしい

デッキでした! 

 

という訳でも6国家  10デッキの雑感でした

来年はどれだけのデッキが産まれ 消え 残るのか…楽しみですね!

年内の更新はこれにて終わりです、来年1回目の更新につきましては今のとこ未定です

多分Xで更新予定についてポストするので

続報をお待ちください、それでは良いお年を

 

当サイトに利用しているカード画像等は、カードファイト!! ヴァンガード公式ポータルサイト(http://cf-vanguard.com/) より、ガイドラインに従って転載しております。該当画像の再利用(転載・配布等)は禁止しております。
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VGサンプルレシピ紹介「DZ-SD02 ダークステイツ編」

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今回は早くも来年発売のデッキのG3をメインにしたダークステイツのデッキを紹介

今回は書き方を変えて進行するので

いつもと違う感じになってます。f:id:kiza913x:20231221184537j:image

ざっくりとですが概要を

来年からはルールも変わるのですが

ルールまで書いてると時間が足りないので

本シリーズは「ルールは覚えたけど 2月のパックまで暇だからデッキカスタムしたいな 」と考えているご新規さん向けの記事になってます。

現行のルールから変わった点といえば2つで

①デッキ構築のルール

今まではライドデッキ(4枚)とメインデッキ(46枚)を合わせて50枚 だったのが 来年1/19からはライドデッキ4枚 メインデッキ50枚でデッキを構築するように変更

 

②先攻と後攻決め

今まではジャンケンで勝ったら問答無用で先攻でしたが 1/19からはジャンケンで勝ったら

先攻後攻好きな方を決めれるように変更

と言った感じですね。

 

ヴァンガードやりたいなと思って本記事を見ている方がいらっしゃいましたら

まずは1度公式サイトより遊び方動画を見てから本記事に戻ってきて頂けると

カード画像のテキストや説明分の内容を理解できると思いますよ〜

カードファイト!! ヴァンガードの遊び方を動画で見てみよう! | 「カードファイト!! ヴァンガード」 TCG公式サイト

 

クイックスタートデッキの商品構成f:id:kiza913x:20231221190007j:image

発売日 2024/1/19日

6種同時発売で 価格は1つ700円

アニメ新シリーズに合わせて今回もデッキが発売されます、カード情報は執筆中(2023/12/21の夜7時)では 

01 ドラゴンエンパイアと02ダークステイツの

2種類しか判明してませんが順次公式サイトや生配信で判明するので気になるカードがある場合は公式XやYouTube等も見てみましょう。

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内容物 今回はサラッと書きますが

本記事で触れるのは 上段のデッキ関係と

封入特典の守護者の部分と

下段のエネルギージェネレーターのみとなってます。

効果付きトリガーは執筆時点では再録されてある程度安いのですがいきなり初心者に4枚で1000もするカードを買え(圧)するのは酷も良い所なので未採用で構築を進めました。

・デッキ内容
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効果のあるカードは実質2枚で

カードの配分はこの枚数で固定

エネルギージェネレーターについては後述

また今回は超トリガーは未収録となっており

クリティカル ドロー フロント ヒールが各4

で入ってます、今回はダークステイツのを紹介するので ドラゴンエンパイアのカード紹介はありません…後日ね、後日

(実物紹介するので発売日以降までお待ちを)

星マークが付いてる物に関しては効果付きカードが2月発売のパックに収録されますが

まだ期間があり他にも相性の良さそうなカードもありそうなので今回は既存カードでのみの構築となってます。

・エネルギージェネレーターf:id:kiza913x:20231221221743j:image

DZシリーズから新たに追加されるカードタイプ「ライドデッキクレスト」が登場

そして新たなコスト 「エネルギー」が増えました。

今回は起動効果を使わない前提で構築をしているので考えなくて大丈夫です

自動効果2つと永続効果だけ頭に入れておいて下さい。

 

・効果付きカードについて
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惨烈の獣魔王 オセラジェスト

クイックスタートデッキ(以降QSTD表記)ダークステイツのエースユニット

QSTDのエースユニットは共通で

CB(カウンターブラスト)1を払うことで

同名カードをサーチし 自身のパワーを+10000する効果をもっており 安定して

P(ペルソナ)ライドを重ねられるデザインに

なってます、初心者向けではありますが

シンプルに強いですね。

もう1つは上記したエネルギージェネレーターを使う能力で EB(エネルギーブラスト)4を払うことでソウルからG(グレード)3以下のユニット1体をコールしてそのユニットのパワーを+10000とデッキ収録カードにはそぐわない能力を持ってます、多分QSTD最強です

(まだ判明してないのがあるのですが)

ダークステイツはソウル関係に特化した能力を持ったカードが多く 今回はそれらを組み合わせて構築してます。

 

・サンプルレシピf:id:kiza913x:20231221224106j:image

1/19からの構築ルールに則り

54枚になってます、また現時点では

エネルギージェネレーターがデッキログ未反映なのですが入ってる体で紹介していきます

またライドデッキに入ってる

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ツインドライブで限界突破! 木谷高明

というカードは 惨烈の獣魔王 オセラジェストに置き換えてください。

 

・ライドデッキ

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惨烈の獣魔王 オセラジェスト

効果は効果付きカードについての項で触れたので割愛、今回は自動効果を活かしたデッキになってます。


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魔石竜 ジュエルニール

このユニットのアタックが相手V(ヴァンガード)にヒットすると SC(ソウルチャージ)1するスキルを持ってます、ライドデッキはG3枠以外は自由に組んでいいので好きなカード組んで大丈夫です、G2の枠は本当に自由です。


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凶眼獣 アマナクロウグ

Vサークルにいる時にSB1する事で山札上から5枚を見て「アマナグルジオ」を含むG3以上のカードを公開し〜とあるのですが肝心のアマナグルジオは入ってないのでSC2する効果を使う事になります、これがメインですね。


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クロックハンズ・ドラコキッド

FV(ファーストヴァンガード)枠

ルール改定でジャンケンに勝っても後攻が

取りやすくなったのでドローしやすくなりますしエネルギージェネレーターのギミックを使うので可能なら後攻を取っていきたいですね。

 

メインデッキ


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ステイルメイツ・ドラゴン

パワーが15000と通常のG3よりも2000も

高いのですが 竜樹マーカーという物が置かれてないサークルには手札からでは出せません そのためソウルにあらかじめ仕込んでおいてオセラジェストのEBスキルで呼び出すのが使い方になります

またソウル3枚につき更に自身のパワーを+2000するのでソウル貯めるのが

得意な国家らしいスキルです。


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タイムジャレイト・ドラゴン

Rサークル登場時に手札1枚をソウルに置くと1ドローできます、この効果を使いオセラジェストのEBスキルで展開したいユニットを仕込む事が可能です。


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タイムレスピアース・ドラゴン

ソウルからRサークルに登場した時、CB1を払い、手札1枚を捨てることでそのターンの間自身のパワーを+10000し アタックしたバトルでは 相手は守護者を用いてのガードを出来なくさせます、オセラジェストと相性が良く

Pライドボーナスで前列パワー+10000

オセラジェストのEBスキルでパワー+10000

タイムレスピアースのスキルでパワー+10000

と全て合わせると単体でパワー43000で

完全ガードを封殺して攻撃できます

さらにオセラジェストのEBスキルはドライブチェック前に行えるのでオセラジェストの攻撃を伏せがれてもトリガーをゲットしたら

タイムレスピアースに全て振る事も出来るののでこのカードめっちゃ強いですが

ソウルに居ないと意味が無いため ソウル増やす効果で優先的に置いて行きましょう。


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アザーサイド・トレイサー

ブーストした時、自分のソウルが5枚以上なら相手V1枚を選んでそのユニットのグレード2につき バトル中自身のパワー+2000します

基本最大グレードは3であるため2000しか上がりませんね、ただグレード1でパワー10000より上になれる支援役ユニットはアザーサイドを除くと

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ディムネス・フィーンド


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スチームシューター プアナム

等が居るので好みで変えても大丈夫です

プアナムに関しては前列に出してアタッカー運用も出来ますね。

ただ最近発売されたトリプルドライブブースターでグレード4が再録されたので環境次第ではワンチャン、アザーサイドに陽の光が?


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幽冥の朋友 リィン

Rサークル登場時、山札の上から2枚を見て

1枚をソウルに置き、残りを山札の下に置く効果を持ちます、不確定ではありますが

タイムレスピアースやステイルメイツを

ソウルに置く事が出来る可能性があります。


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リペルドマリス・ドラゴン

守護者 (守護者能力を持つカードはデッキに4枚まで入れる事ができる)

Gサークルに置くことで攻撃されている自分のユニット1体はそのバトルでは攻撃はヒットされない ただ手札が2枚以上あるなら手札を1枚捨てなくてはいけません

QSTDには手札が2枚以上なら〜のテキストが無い守護者のカードが4枚

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入ってるのですが デッキ強化用として

リペルドマリスと同じ効果を持つ守護者カードが1枚封入されてますので余裕があるのならリペルドマリスを3枚買い足すと防御力は上がります(1枚200円程度)、また運がいいとリペルドマリスと同じ効果の守護者の代わりに

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四精織り成す清浄の盾  というブリッツオーダーが封入されるのですが

封入率どれくらいなんでしょうかね…

(超がつくほどの汎用カードでショップで買おうと思うとめちゃくちゃ高いです…)

効果としては 基本的には上記のミランダと同じですが違いは以下の通り

①(四精織り成す清浄の盾は) デッキに1枚だけ入れる事ができる

②相手Vがトリプルドライブを持っているならコストを払わずに使える

③自VがG3以下なら 手札1枚を捨てる事でプレイできる(Gには出さない)

④ ヒットされない効果適応後ドロップではなくゲームから除外

と言ったところですね、刺さる相手には

ノーコストで攻撃を防げたり 守護者をGに出せない や Gに出す時に2枚以上同時という制約をすり抜けるのに使えますが そこまで意識しなくても大丈夫です。


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スチームスカラー サルゴン

ブーストした時、ブーストされたユニットにそのターンの間「アタックが相手ヴァンガードにヒットした時、ドロップから2枚まで選びソウルに置く」効果を付与します。

ライド時のコストだったりでソウルに置きたいユニット捨てておくことて効果を有効活用できます。


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プラト・リーパー

自分ターン中に自分のソウルからRサークルにユニットが登場しているなら自身のパワーを+5000する能力を持ってます。

テキストの最後に(このユニットも含む)とありますが これはこのカードのスキルが永続効果であるためです、永続効果は永続効果を持つユニットがコールされる前からその条件を満たしても効果は有効になります(例としてオセラジェストのアタック時効果でEB4を支払いソウルからアプラト・リーパーをコールすると テキストにある「ソウルからRに登場している"なら"」が行われた事になるので発動します。)

本デッキではオセラジェストの他にもう1つソウルからユニットを展開するカードがあるので採用してます。

 

トリガーユニット

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怨恨の冥竜神 ゴルマギエルド

QSTDには入ってませんが16枚入っているトリガーユニットはどれか1枚減らす事で

デッキに1枚だけ入れる事のできる超(オーバー)トリガーを入れる事もできます。

ゴルマギエルドはダークステイツでだけ使える超トリガー、超トリガーはドライブまたはダメージチェックで捲れるとユニット1体のパワーを+1億し 手札に加える代わりに除外して1ドローします、さらに捲れたのがドライブチェック中なら超トリガーだけが持つ

追加効果が発動、ゴルマギエルドの場合は

ファイト中自分は「自分のターンの間、ヴァンガードのパワー+10000とクリティカル+1」を行います、早期にドライブチェックで捲れると自分ヴァンガードは自ターン中は常時クリティカルトリガー発動中になるのですが 超トリガーは物にもよったり再録回数で値段の差が激しいのです、ゴルマギエルドは過去3回されており 光ってる仕様で約400円

ノーマルカード仕様で約300円とレアリティに拘らないのであれば初心者にも優しい値段ですが 6国家全てに属してる超トリガーでf:id:kiza913x:20231222180744j:image

決意の精霊王 オルバリア

というのもあり、こちらは追加効果が

ターン中、ユニット1体のパワー+1億と

かなりシンプル、ただシンプルだからこそ

使い勝っては良く、ファイト中~終盤はヴァンガードの攻撃を完全ガードでしのぎ、リアガードの攻撃は状況によって受ける受けないを決める場面があります、オルバリアは追加効果含めてユニット2体にパワー+1億をするのでヴァンガードの攻撃を防いでも1億超えのユニット2体の攻撃を凌ぐのはいくらなんでも無理があるわけで、しかもこのデッキには守護者封殺ができる タイムレスピアースが居るのでパワー+1億されている場合はほぼ確実にヒットします(相手が四精織り成す清浄の盾を持ってない場合ですが)

そしてこのオルバリア、かれこれ10回以上再録されており非常にお安いです、通販で30円とノーマルカードのゴルマギエルドの10分の1です、またゴルマギエルドは2月発売のパックでまた再録が来るので 2月まではオルバリアで 2月からはゴルマギエルドと切り替えてもいいかもです。

 

・オーダーカード
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凶星の檻

SC1してソウルからグレード3以下のユニットを1枚Rサークルへコールし、そのターンそのユニットのパワーを+5000するノーマルオーダー、ノーマルオーダーは1ターンに1度自分のメインフェイズに使えるカードタイプになります、このカードを使うことでもステイルメイツは呼び出せますし タイムレスピアースを呼べば守護者封殺スキルを使えます。


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マインド・レイヴ

自分のソウルが5枚以上ならプレイできる

アタックされているユニット1体のパワーをバトル中+15000、このターンに相手ヴァンガードがカード効果によって登場しているなら

15000ではなく+30000するブリッツオーダー

ブリッツオーダーは相手ターンのバトルフェイズ中のガードステップに使えます(詳しくはルール参照)、本デッキではちょっとグレード3が多く 盤面からガードに使える「インターセプト」を持つグレード2のユニットが全くないので防御力の強化で採用してます。

 

という訳でQSTDダークステイツの簡易改造レシピでした、カードの値段はピンキリですが今回はRR以下(と言うつつもR.Cしか使ってません)のカードを中心に構築

サルゴンとゴルマギエルドがちょっと高いかな?ですが他は1枚30円 だったり 50円以上100円以内で買えます、守護者に関しては守護者の項にて触れましたが遊ぶだけなら

QSTDから変えずとも問題はありません、

またこのデッキはあくまで サンプルとして

挙げてるのでこの通りに組んだからと言って勝ちを保証は出来ません、参考として見て頂けると嬉しいですね

今回はここまで 次回は年内最後の更新

コラボデッキ以外の現在所持デッキの

紹介と使用感についてのまとめ記事になります。

 

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VGデッキ紹介2023「ドラゴンエンパイア②」

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今回はドラゴンエンパイアよりニルヴァーナジーヴァを使ったデッキを紹介

当ブログ初となる 主人公デッキの紹介になります!!

主人公デッキ中々手を出すの大変なんですが

TDBでジーヴァが再録されたのでだいぶ組みやすくなったので構築をしました〜f:id:kiza913x:20231218015712j:image

いつものを貼って 早速解説へ

 

ライドデッキ

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天輪鳳竜 ニルヴァーナジーヴァ

起:手札1枚を捨てることてドロップから「トリクスタ」と<プレアドラゴン>をそれぞれ1枚づつ選びRにコールする効果

自:このユニットがアタックした時CB1する事でクロスオーバードレス状態のリアガード1枚を↑する効果を持つユニット。(クロスオーバードレスは以降XODと表記)

1枚で展開と連続攻撃を担当する、テキスト欄はかなりシンプルだけどテキストは短い程強いのがカードゲーム、今回は採用カードが多く枚数が少ないのもあるので手札とドロップ次第で戦術を組み立てて行く感じです。


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寄り添う焔の巫女 レイユ

自:「天輪凰竜 ニルヴァーナジーヴァ」にライドされた時、山上7枚を見て<プレアドラゴン>1枚までを手札に加える効果を持つユニット。

R時では永続効果を持つのですがライドデッキのみ採用なので割愛

上記したニルヴァーナに乗られるとXODをするのに必要なプレアドラゴンのユニットをサーチできる、プレアドラゴンは10枚採用してるので成功率はそこそこ。


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胸躍る焔の巫女 リノ

自:このユニットが「寄り添う焔の巫女 レイユ」にライドされた時、山札からトリクスタ1枚をRにコールする効果を持つユニット。

レイユ同様にライドデッキのみ採用の為R時の自動効果は割愛、上記のレイユに乗られるとギミックの中核を担うユニットである

トリクスタをコールしてくれる。


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サプライズ・エッグ

FV枠、いつもの なんだけど

主人公のカードを使うのならやっぱ

拘りたいよね!

 

メインデッキ

本来ならリスト通り進めてくのですが

今回は順番を変更して紹介


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トリクスタ

永:このユニットは相手のカード効果で選べない効果を持つユニット。

焼き バウンス バインド 呪縛等の厄介な効果を受けず後列に居れば(ほぼ)無敵のユニット

XODを行うのに必須の為ダメ落ちするとかなり厳しい(あと盤面外からのバインド送り)ので4投、FVにする構築もあるのですがSB手段が少なく後攻1ドロの方が有用性高いので

今回は純正ライドラインになってます。


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装閃竜 ブラマーダ

自:ドレス元になった時CB1する事で2枚ドローし手札を1枚捨てる効果を持つユニット。

潤滑油的ポジションですがCB管理もかなり

大変なので手札事故を引き起こした時だけ効果を使ってます、将来的に1枚減りそう()


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装潰竜 ガトヤガード

自:ドレス元になった時、自Vのソウルが0なら

SC2する効果を持つユニット。

このデッキ、ソウルもかなり使うので長期戦になった時に使えると嬉しい1枚。


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装照竜 グレイルミラ

自:ドレス元になった時、SB1する事で山上7枚を見て「ヴェルリーナ」を含むカード2枚まで選び、1枚を手札に 残った1枚を捨て

山札をシャッフルする効果を持つユニット。

不確定でXODを持つヴェルリーナをサーチできる、ドロップにもヴェルリーナを用意出来る点が優秀で後述カードの効果でドレス元を増やしたり ドロップからサルベージする効果を持つカードとのシナジーがある、枠の都合で2枚の採用ですがゆくゆくは3枚にしたいです。


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焔天の装砕竜 カルモダーグ

永:このカードのドレス先に「自:このユニットがアタックした時、相手Vのグレード1につき、バトル中自身のパワー+2000」を与える効果を持つユニット。

焔天名称を持つプレアドラゴンは他のプレアドラゴンと違いドレス元になった瞬間効果を発揮はせず、ドレス先のユニットに能力を付与する効果を有しています

基本的に相手のグレードは3であるため6000パンプは保証される

地味に効果適応範囲が相手V指定では無いためリアを攻撃しても相手Vのグレード×2000の効果が発動するのは少しばかり嬉しい。

 

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装突竜 ヴァルサヴル

自:ドレス元になった時CB1する事でドロップからG1以下のプレアドラゴン1枚をコールする効果を持つユニット。

推しプレアドラゴン

剣より槍の方が好きなので見た目がめっちゃ好みです、効果はシンプルでXOD持ちヴェルリーナを出すのにドレス元になるとドロップからG1プレアドラゴンを蘇生と 後続を用意できる、後述のカードを出すためにプレアドラゴンが複数必要になってくるのでそれを補助する為の1枚になってます。


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焔天の装鎧竜 ナンディーカ

自:ドレス元になった時SB1する事でこのカードのドレス先に「自:このユニットがアタックしたバトル中、相手は手札からGにコールする際2枚同時にコールしない限りコール出来ない」を与える効果を持つユニット。

カルモダーグと違いこちらはドレス元になったターン中だけドレス先へ能力を付与

ガード2枚要求を行えるように、ジーヴァのスキルでこの能力を持つヴェルリーナを起こし相手の手札を狩り尽くそう。


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焔天の装裂竜 アパラジア

自:山札外から登場した時、SB1と手札から1枚捨てることで山札からプレアドラゴン1枚までをコールする能力

自:このカードがドレス元になった時、1枚引きこのカードのドレス先のユニットは次の相手ターン終了時まで相手のカード効果で選べない効果を持つユニット。

1から2を生み出す事ができる、アパラジアの展開効果で出せるプレアドラゴンのグレードに制限は無いので前述のヴァルサヴルを呼んで次に紹介するカードにXODさせる事で

ヴァルサヴルの効果を使えば更に盤面を伸ばすことができる、またアパラジアをドレス元にする事で確実に1ターンはドレス先のユニットをあらゆる効果から守る事が出来るので

戦術を担うヴェルリーナを出す時に率先して

ドレス元にしたいですね。


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武装焔聖剣 ストラヴェルリーナ

XOD-トリクスタ1枚とそれぞれ別名のプレアドラゴン2枚以上

永: 自ターン中、このユニットがXOD状態なら自身とニルヴァーナを含む自Vのパワー+10000し ニルヴァーナを含む自Vにトリプルドライブを付与する効果

自:XOD状態のこのユニットが自Vの能力で↑した時、CB1する事で<タリスマン>か<プレアドラゴン>の自リアガード全てを↑させる、その後このユニットのドレス元が5枚以上なら相手Rサークルのマーカー全てを除外し相手のリアガード全てを退却させる効果を持つユニット。

本デッキの戦術の根幹を担うXOD持ちのヴェルリーナ!

他のXODと違い必要プレアドラゴンが2枚以上と消費が激しいもののニルヴァーナの火力支援とトリプルドライブ付与に加えて

自Vのスキルによってスタンドした時

特定種族のリアガードを全てスタンドさせる

このデッキではトリガーと完全ガードとジーヴァを除けば ほぼタリスマンとプレアドラゴンで構成されてるので全面展開すれば

ブースト込みでの5パンを可能に!

ただストラとジーヴァで1ターンにCB2が確定で消費されてしまうので 長期戦は苦手

全スタンド効果は地味にターン1が付いてないので 超トリがドラグヴェーダでCB4あれば

リア→リア→V→リア→リア→V→リア→リアのブースト込みの8パンを可能にしますが

ドラグヴェーダもまだ高いので2月になったら試したいですね。


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武装烈砲 バウルヴェルリーナ

XOD-トリクスタとプレアドラゴンそれぞれ1枚

起:XOD状態ならSB2する事で相手リアガード1枚を退却させる効果

自: XOD状態のこのユニットがアタックした時、ユニットの居ない相手Rサークル1つにつき自身のパワー+2000し相手リアガードが1枚以下ならCB1払う事でそのバトル中自身のドライブ-1しドライブチェックを行う効果を持つユニット。

ソウル2枚と引き換えに相手リアガード1枚を退却できる、ターン制限もなく前後の指定も無いので相手V裏を焼くことも可能

相手リアガードが1枚以下ならドライブチェック付きのアタックも出来るのでストラがいる状態で立て効果を使いドライブチェックで前トリを捲る事が出来れば高火力で連続攻撃を仕掛ける事が出来るのですが この場合CB3を消費します、再スタンド後のバウルでまた

ドライブチェック付き攻撃を行うとCB4と

かなり消費します、ただ任意で行えるので

Pライド出来ていて相手の手札が少ないような時は仕掛けてもいいかもしれませんね!


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武装閃輝 ブラムヴェルリーナ

XOD-トリクスタとプレアドラゴンそれぞれ1枚

永:自ターン中、XOD状態なら自身のパワー+10000 相手Vのグレードが3以上なら更に+10000する効果

自:このユニットのアタックが相手Vにヒットした時SB1する事で縦列1つを選び、その縦列の相手リアガード全てを退却させる効果を持つユニット。

Pライド抜きで単騎33000と高パワーになるヴェルリーナ、Vヒット時には最大2体のリア焼きも可能、パワーの高さを活かしてナンディーカをドレス元にするのもオススメです。


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武装剛堅 ビルズヴェルリーナ

XOD-トリクスタとプレアドラゴンそれぞれ1枚

自:このユニットがXODで登場した時、自ドロップからビルズヴェルリーナ以外のXOD能力を持つカード1枚を手札に加える効果

永:XOD状態ならこのユニットは相手のカード効果で選べず、自身のパワー+5000 シールド値+10000する効果を持つユニット。

防御に特化したヴェルリーナ、XODして登場するとドロップからXOD持ちをサルベージできる、ただストラ以外は1枚採用なので引けたらラッキー、グレイルミラをドレス元にして出すと 先にグレイルミラの効果を先に解決しドレス元時効果で落とした他のヴェルリーナをビルズヴェルリーナの登場時効果を使えば2枚とも回収できてとても美味しい。


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武装宝剣 ガロウヴェルリーナ

XOD-トリクスタとプレアドラゴンそれぞれ1枚

永:XOD状態なら自身のパワー+10000し このユニットのアタックしたバトルでは手札からGにコールする際2枚同時にコールしない限りコール出来ない効果を持つユニット。

XOD状態なら単騎20000とG2にしては破格のパワーに、またガード制限能力も持っているのでジーヴァで起こしてトリガーを集中させて殴ると効果的、カルモダーグをドレス元に呼び出せば少しだけ火力補助になる。


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武装鏡鳴 ミラズヴェルリーナ

XOD-トリクスタとプレアドラゴンそれぞれ1枚

自:XOD状態で登場した時ドロップからヴェルリーナ名称のユニット2枚までをドレス元に追加する効果

自:XOD状態でアタックした時、そのバトル中自身のパワー+10000し ヴェルリーナ名称のドレス元1枚をドロップする事で 1枚引くかCC1を行う効果を持つユニット。

このデッキにおける唯一のCC能力を持つユニット、XOD全種盛りなので1枚のみ採用ですがグレイルミラで不確定サーチやらブラマーダによる手札交換も行えるので狙ってみる価値はあります、基本的にはCCを優先して発動していき ジーヴァのXOD持ちスタンド効果を

実質ノーコストとして運用するのが主となる使い方ですね。

 

オーダー

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貫く想い

CB1+手札から1枚捨てる事でドロップからXOD能力を持つカード2枚を手札に加える効果を持つノーマルオーダー。

ストラ以外のXOD持ちヴェルリーナのドロップ回収手段として採用してます。

 

以上ニルヴァーナジーヴァデッキでしたf:id:kiza913x:20231221173911j:image

今回のまとめ!!

今回は欲張って全種盛りにましたが

ストラ+もう1種のXODの2枚体制構築にしても良さそうだと思いました

ドライブチェック沢山したいならバウル

高火力で攻めたいならブラム

になりそうですね〜

 

次回更新は

来年発売のクイックスタートデッキのカードを使用したサンプルレシピの予定です

年内に構築したデッキの紹介は年内にしたいのですが時間ギリギリ…という所に可能性に満ち溢れた期待の新星が公開されたので

久しぶりにサンプルレシピになります。

 

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VGデッキ紹介2023「ブラントゲート②」

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今回はデッキ紹介!

Xやこちらの方で「ユースのデッキ組む」と

言ってたのですがYouTube公式にて配信されてたWD3期でネルトリンガーマスクス回を見ていたらですね急に構築意欲が湧いてきたので先にこちらを組みました!!f:id:kiza913x:20231217092040j:image

というわけで いつもの を貼るのですが

今回はTDB発売ということで

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ネルトリンガーのSIRと純正ライドラインのPRFR買っちゃいました、ライドデッキは

やっぱ光ってる方が嬉しいよね♡

それでは解説へ

 

ライドデッキ

今回は途中で解説したいカードがあるので

FV→1→2→3の順です。

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グラビディア・デレン

FV枠 いつもの枠


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グラビディア・ウェルズ

自:V登場時山上7枚を見て隕石カードを望む数公開し手札に加える効果を持つユニット。

R時には起動効果を持っているのですがライドラインのみの採用のため省略

テキストに書かれてる隕石カードとは

ニートネス・メテオシャワー

フォーリング・ヘルハザード

の2種を指しており これらが山上7枚に

あれば全て回収を行えます!

ニートとヘルハザードは合わせて11枚の採用になってるので ライドデッキ4枚 初手5枚

ドロー1枚でライド時のデッキ枚数は40枚と

10枚は無いので2~4枚は拾えたらラッキー

後攻ならデレンのスキルで1ドローが挟まりますが効果解決は先にウェルズから行い

7枚の内容を確認し隕石を拾ってシャッフル

してからデレン解決が良いかなと思います。

G2枠へ行く前に先に前述の2枚の隕石カードを
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ニートネス・メテオシャワー

永:デッキに16枚まで入れる事が出来る効果

自:オーダーゾーンに置かれた時SC1してよい

自Vの能力で置かれた場合は更に1ドローしてよい効果

自:このカードがオーダーゾーンからドロップに置かれた時相手リアガード1枚を退却させる効果を持つセットオーダー。

以前フェネルデッキ解説の時にチラっと挙げた奴ですね、最大16枚までデッキに入れる事が可能ですが他のカードによってドロップから山や手札に戻せたりドロップから直に貼る事も出来てしまうので最大数入れなくても

問題はありません。

SC効果に関しても任意で行えるが嬉しい点、結構ソウルを使うデッキですが手札とドロップとデッキ内の隕石(とトリガー)の枚数によってSC1を行うかを考えるので本デッキは豪快な効果を使う割にプレイに関しては結構神経を使います()

V効果で置かれた時のドロー効果も任意なのですがこっちは引いても問題は無いです

というか引いてください、理由は後述します

リア焼き効果に関してはオマケ

 

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フォーリング・ヘルハザード

永:自V能力でコストとしてドロップされ

隕石カードとしてカウントする際このカードを隕石カード2枚分として扱う効果

自:このカードがオーダーゾーンからドロップに置かれた時このカードをバインドし相手リアガード1枚を退却させる効果を持つセットオーダー。

2種類目の隕石カード、こちらは4枚しか

入れることが出来ないのですが1枚で

隕石2枚分になるので後述するカード効果を発動するコストを抑える事ができます。


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グラビディア・バリンジャー

自:このユニットの登場時、自オーダーゾーンに隕石があるならSB3する事で1ドローする効果を持つユニット。

ウェルズ同様にライドデッキのみの採用のためR時の永続効果に関してはまたしても省略

登場時の自動効果に関しては任意なのですが

前ターンにニートを貼ってるのならSC1をしておけば デレン ウェルズと合わせてソウルはピッタリ3枚なので効果を使えます、最大限の上振れを狙うのなら1ドローデッキ圧縮は

狙う方がいいですね!


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グラビディア・ネルトリンガー

自:V登場時、山札から隕石カード2枚までをオーダーゾーンに置く効果

自:Vからアタックした時CB1+オーダーゾーンから隕石カード1枚以上望む数ドロップする事で そのバトル中自身のパワー+15000

3枚以上ドロップしたならクリティカル+1

5枚以上ならトリガー効果を2倍にする効果を持つユニット。

本デッキにおけるメインV、マグノリアと違いマスク化しなくても単体で仕事をします

毎ターン隕石を貼って登場時効果でヘルハザード1枚とニート1枚を貼ってればとりあえず

トリガー効果2倍は狙えますが後攻なら

とっととマスク化を狙うのが良いでしょう

ただ今回はマスクオーダーサーチサイクルを

未採用なので乗れない事もしばしば

ただマスクオーダーはドロップでも仕事はするのでSC1で入るか手札に来るのを祈りましょう…

 

メインデッキ

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ゴアグラビディア ネルトリンガー・マスクス

永:ネルトリンガー名称G3のみからライド可

起:手札orソウルorドロップから自身と別名のネルトリンガー名称カード1枚を除外する事で自ドロップから隕石カードを3枚まで手札に戻す効果

自:V時に相手Vへアタックした的CB1+オーダーゾーンから隕石を望む数ドロップする事で

ドロップした隕石2枚につき手札からユニット1枚をRにコールし 4枚ドロップしたならトリガー効果を2倍にする効果を持つユニット 

 

マスクスの力を得たネルトリンガー

トリガー2倍の効果はそのままに倍化コストが5枚破棄から4枚破棄に緩和

さらにユニット展開まで行うので単純に

5パンが可能に、Pライドボーナスもあるので

後から出てきたユニットにも前例1万パンプの恩恵が入ります、そのためパワーの低い

トリガーユニットをメイン中にコールする事も視野に入ってくるので 隕石のV効果で置かれた時1ドローは積極的に使ってく感じに

ネルトリンガー名称除外効果で回収した隕石は手貼りで1枚しか置けませんが後述するユニットの力を借りると残った2枚も設置可能になるので毎ターン4枚破棄の再現性もそこそこ。

また通常ネルトリンガーはメイン3枚採用なのでドロップにマスクオーダーがあり手札に通常とマスクスがあるならライドフェイズに通常に乗り換えして山から隕石2枚を貼ってからドロップのマスクオーダーを使い再度マスク化を狙う事も可能だったりします。

 

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グラビディア・バクビリート

自:R登場時SB1する事でドロップから隕石カード1枚をオーダーゾーンに置く効果

永:自ターン中、このターンに相手リアガードが退却しているなら自身のパワー+5000、3枚以上退却しているならクリティカル+1する効果を持つユニット。

マスクスの展開効果で出す事で相手に圧を掛けれるユニット、永続効果はそのターンに条件を満たしてさえいれば後出しで出ても適応されるため 隕石効果で相手リアガードを3退却させているならパワー18000でクリ2で呼び出され トリガー効果は2倍になるので捲り次第では相手は爆発します…

超トリガー今回はエルドブレアスなのですがf:id:kiza913x:20231217104358j:image

来年2月に発売されるパックに

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焼尽の精霊王 ヴァルナートが再録されるので

こちらに切り替える事でトリガー効果2倍化中でフルパワーなら

クリ2 パワー+1億 バトル終了後再スタンド

が出来ちゃいます… しかもトリガー効果2倍なのでパワー+1億とバトル終了後再スタンドの効果はマスクス効果で出てきたもう一体にも適応する事で 驚愕の

7回連続攻撃 を可能にします…

(リア→リア→V→リア→リア→リア→リア) 

ちょっと何言ってるか分からない


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グラビディア・シャーゴ

起(ターン1):SB2する事で自ドロップから隕石カード5枚までを山札に戻しシャッフル、1枚以上戻したらターン中自身のパワー+5000、3枚以上なら更に+5000 5枚なら更に+5000する効果を持つユニット。

使い切った隕石をデッキに戻せる効果を持つ

通常とマスクスの乗り換えを行うのであれば

かなり便利、そうでなくても山の枚数を調整出来るのでトリガー確率操作やLO回避に使えます。


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ビザール・ヴィジター

自:アタックorブースト時、自Vがゴアグラビディア ネルトリンガー・マスクスなら手札から隕石カード2枚までをオーダーゾーンに置く、1枚以上置いたらそのバトル中自身のパワー+5000し2枚以上置いたらSB2する事で1枚ドローする効果を持つユニット。

マスクスの効果で回収した隕石を貼る事が出来る、リアから殴る事でもブーストしても発動するのが強み、ブーストした場合は

ビザール→マスクスの順で効果を解決する事で手貼り分と合わせて隕石3枚を破棄可能に

ヘルハザードが1枚でもあればニート2枚で

4枚破棄が成立するので ヘルハザードは

一気に使うのではなく小出し小出しで

使うのがオススメ


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ヴァイオレート・ドラゴン

完ガ枠 今回トリガーユニットも戦力として

盤面に投じるのとオーダーは13  G3が9と

ガード値無しでデッキの半数を占め 手札枯渇もそこそこするので今回ばかりは流石にコスト緩和の方を採用してます。


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という事で ネルトリンガーデッキの紹介でした! 競技シーンにおいては一時期環境に居たデッキかつ使用者が身内に居たので通常ネルトリンガーのデッキパワーは体感済みだったのですがいざ自分が使ってみるとパワーの高さにやみつきになりそうですね、これ。

これだけ強いのにアニメでは通常及びマスクス共に勝ち星0とかこれマジ? マスクスに関しては1回しか出てないので仕方は無いのですが…

 

そういえば来年1/19からルール改定で

ライドデッキのカードを含まずメインデッキは50枚でデッキ構築を行うように変わるので

全てのデッキに4枚の枠が増える結果となりましたね。

本デッキは来年1/19以降だと

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サイバ・カイツールを2枚足して

ビザール・ヴィジターとバクビリートを1枚づつ足して(ひとまず)完成になりそうです

今回はここまで。

 

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